魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @级替四 于 2019-11-6 12:32 发表 我怎么记得SNK游戏需要加速卡才行
混世魔头
原帖由 @级替四 于 2019-11-6 17:22 发表 但同期PC的RPG确实被FF7吊打。
原帖由 @javainjars 于 2019-11-6 19:14 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus 一线jrpg都不上pc,打空气么?美式rpg有博得辐射论在全球的影响力也不会被吊打。
原帖由 alfredo 于 2019-11-6 19:50 发表 posted by wap, platform: 小米 ,辐射1将一款RPG,在1年内就卖出了全球超过20万份的销量,并在数年后最终达到了60万份的数字; 博德之门销量不知,不过是98年的了 ff7在97发售,全球千万销量 到底有没吊打
摄影组
原帖由 javainjars 于 2019-11-6 19:14 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus 一线jrpg都不上pc,打空气么?美式rpg有博得辐射论在全球的影响力也不会被吊打。
Stay hungry
原帖由 级替四 于 2019-11-6 20:03 发表 因为当时PC的RPG太菜了,所以确实相当于打空气。
小黑屋
原帖由 marsghost 于 2019-11-7 01:20 AM 发表 posted by wap, platform: Android 98年99年应该大家都在玩红警三角洲帝国时代大菠萝一类的多, pc上的rpg除了魔法门和国产仙剑一类其他的应该玩的不是很多,小地方日式几乎没见着人玩过以至于我到03年才玩的ff8 ...
原帖由 javainjars 于 2019-11-6 20:00 发表 那个年代PC和家用机不互通比销量比不过多正常。论RPG本身的影响力上面这些在各种RPG榜单上都是常客何来吊打。 上面还有说PC跑不动FF7的,98年一张i740显卡就能全速跑FF7了,软波表可以媲美PS音源。
shitizen