魔王撒旦
原帖由 @veryend 于 2019-11-6 15:34 发表 开玩笑,你接个CRT回去看看一代,装备的描绘精度,景物细节,怪物的压迫度,技能命中的怪物的手感,远超D2。 我第一时间拿到D2的时候以为自己瞎了眼,怎么感觉这画面还没一代好,事实证明,确实除了魔法特效,其它确实没一代好。 D3我认为是可以的,1.x的技能特效要是能和2.x的装备结合起来,那真是极好的,2.6.6现在也加了散件宝石,想自己组build的可以自己组,喜欢抄作业还怪这题解法少就太不合适了。 D3目前一个玩家在新赛季里20个小时左右可以获得赛季末期60%80%的装备强度(不算打卡),我认为这个节奏是真好。D2里面20个小时能有啥?一不小心死在风水宝地,就是真精彩了。所以D2是20年前的最优解,D3是现在的最优解,你拿D2那套卖给现在人?谁买你的账啊……
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原帖由 sonnen 于 2019-11-6 16:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统
小黑屋
原帖由 @sonnen 于 2019-11-6 16:11 发表 杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统
天外飞仙
原帖由 nninni 于 2019-11-7 08:03 发表 posted by wap, platform: Android 暗黑3的系统更顺应潮流呀 2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉 新手必须抄高手的配置才能玩到精髓 这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc 我d3hc冲过全球前 ...
原帖由 veryend 于 2019-11-6 15:34 发表 开玩笑,你接个CRT回去看看一代,装备的描绘精度,景物细节,怪物的压迫度,技能命中的怪物的手感,远超D2。 我第一时间拿到D2的时候以为自己瞎了眼,怎么感觉这画面还没一代好,事实证明,确实除了魔法特效,其 ...
原帖由 @nninni 于 2019-11-7 08:03 发表 暗黑3的系统更顺应潮流呀 2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉 新手必须抄高手的配置才能玩到精髓 这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc 我d3hc冲过全球前10 作为一款更成熟的游戏 d3的机制让你可以用经验跟手法来获取更好的进度 而d2就是投入时间仅此而已 装备系统看起来强大 主要原因是掉率不高延长游戏时间 而且大部分都是垃圾时间 最初有拍卖行的版本 d3最初有拍卖行的时候掉率也是低的可怜 真的玩的不爽 因为你天天肝都不一定能出货 d2这种系统有什么好的? 有可能d4更加快餐 要是还像d2那么肝 根本不会有玩家买单 这贴里能坚持下来的人连十分之一都不会有 时代已经变了
索索当自强
银河飞将
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