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游戏业界综合讨论区
» 为何在很多人眼中《暗黑2》是评价很高
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为何在很多人眼中《暗黑2》是评价很高
mlawar
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发表于 2019-11-4 20:22
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POE当时几个细节没玩下去,一个是有缝地图,出村就要读图,野外区域面积不大,切换区域就读图,割裂了游戏体验。
然后是视野很近,角色显得很大,可视范围也变得狭小,同屏塞下的敌人就很少。
以至于我还没来得及体验系统核心就放弃了。
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发表于 2019-11-4 20:28
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暗黑2的单机部分就非常非常好玩~
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·····地图堪称经典
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发表于 2019-11-4 21:22
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我是暗黑2的死忠,然而我这个死忠,没玩过战网,连最终难度都没通过几次,刷刷部分付出的时间也是极少,总和玩的时间大约不及我现在玩恐怖黎明和POE十分之一长。
但暗黑2给我留下了极端深刻的好感,一是浓厚的沉浸感极强的氛围,画面,音乐,音效,配音,角色,怪物等等等,在我看来是浑然天成几乎不可复制的奇迹,我玩游戏这几十年,暗黑2的世界沉浸感无出其右。二是游玩历程的充实饱满感和重复玩时的随机惊喜,前面说了,我并没有付出很多时间在后期刷刷上,反而对新角色从零开荒兴趣更大(包括现在玩恐怖黎明近3K小时都是如此,反复删档从零开荒占的时间更多),角色一路成长,走过三个难度,对角色由初识到了解到理解,从艰难跑尸开荒到8PP游刃有余开荒,由于装备的随机掉落如何应付关口,暗黑2的体验如何能仅用“刷”来形容?
尽管如今看来暗黑2由于时代限制有许多不足之处,但它的闪光点我不知道还要有多少年才会出现超越它的游戏,那些闪光点不是硬件提升画面音效更华丽精致等等可以带来的。
暗黑2是天成之作,是传奇,不可复制。
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发表于 2019-11-4 21:29
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POE通关剧情以后,要刷地图碎片,用了地图碎片,进去以后难度陡增,一下子就劝退我了……之前我是随便弄点Build和装备,一路刷过来,难度曲线还是比较正常的……
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发表于 2019-11-4 22:14
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喜欢暗黑2的当然理解不了喜欢暗黑3的,根本就是两个类型游戏了
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发表于 2019-11-5 00:42
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当时还不知道能联机,我是当单机玩的,换不同的职业和难度
我觉得单机很好玩
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发表于 2019-11-5 01:02
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当年用voodoo2玩,d2的光影和景深效果棒极了。。。只是经典归经典,现在已经玩不回去了,除非高清化,最好加上3dfx glide的效果,并且必须上现今的战网,才有可能再玩玩,否则,真不如玩d3夺魂之镰。。。
至今还藏有一套未拆合集。。。
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单人,局域网,互联网,玩法不同,内容丰富,当年impk天天看卖东西的都挺有意思
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发表于 2019-11-5 12:24
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其实当年更沉迷于d1,恐怖感很强
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发表于 2019-11-5 18:06
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说暗黑2不好的基本是年轻人了至少是90后的,估计楼主就是,暗黑2火起来的时候应该就是2001年,前后,真是神作,无出右者,现在也是。
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发表于 2019-11-5 18:31
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3代的故事、画面,音乐、装备系统就好比没有世界观的科幻片一样。单纯强烈的想做出一个走出暗黑2影子的一个作品,然后哪一个都没有拿的出手的!你可以说3代的销量,那真是拖了暗黑2祖上的光骗着情怀才卖出这么多的。
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发表于 2019-11-5 18:53
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唯一入了正版的pc游戏,速度的关系,还是玩私服多些
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发表于 2019-11-5 19:04
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当年在鱼叉网看那些大神对新出的东西估价,拍卖,然后自己也竞岗估价师,也是生活一大乐趣
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发表于 2019-11-5 19:06
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别说2了,1在那个年代都是划时代傲视整个游戏界的,2更进一步,3其实算开始走下坡路了,不懂的人解释也是费劲
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