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» 转:夜光工作室惊为天人的技术演示《后台》解析:路径追踪技术的实践
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转:夜光工作室惊为天人的技术演示《后台》解析:路径追踪技术的实践
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发表于 2019-10-31 10:29
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Path Tracing确实是很牛逼的渲染技术,如果是完全体的Path Tracing,画面真实性和拍摄的会非常接近。
但为了要上2080TI跑流畅,做了很多简化工作,看未做降噪处理的画面,射线数量少得可怜。画面泛黑气,也说明射线反弹次数很低。
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