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[业评] 以前PS2的时候,主流大作基本还是坚守60帧的

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原帖由 @级替四  于 2019-10-28 15:17 发表
问题是PS4第一个赛车大作就是30帧的。
ps2时代也有30帧的赛车游戏哈
还是你的记忆面窄了


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以前低清可以糊弄一下,反正看不太出来,高清以后就不好糊弄人了,分辨率上去各种建模特效提升一下,家用机性能就不太够了



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很简单,PS2大部分游戏都是隔行扫描,隔行扫描60帧等于逐行扫描30帧,现在平板显示都是逐行扫描这种完整画面输出所以就只能30帧


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还吹日厂呢????

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原帖由 jiamiao 于 2019-10-28 16:01 发表
还吹日厂呢????
日厂画面技术现在不行,但是做游戏还是有两把刷子的。

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反正一句话,你记错了

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PS 的实况是多少帧的?

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以前是电脑盲,不懂为什么,PS/SS上的3D游戏和SFC/MD的2D游戏比起来画面总是一跳一跳的、不流畅,手柄操作也有慢半拍的感觉。后来才知到游戏机早期3D游戏都是30帧标准(有的甚至15到30帧波动),而SFC/MD上面的2D游戏都是60帧(PAL制50帧)标准。这导致16位机上的很多2D动作游戏系列的3D续作手感大幅下降,最终葬送了那些系列。

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电影化趋势30帧足够了

真正需要高帧率的游戏60帧只是及格

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PS2好多游戏拖慢严重,估计也就10几帧

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PS2超绝艺术珍品旺财与巨像几帧?

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ps到ps2帧率提升较大,很多60帧游戏,主要是因为ps到ps2分辨率几乎没有提升。

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原帖由 @bazinga  于 2019-10-28 15:16 发表
铁拳是60帧?

本帖最后由 bazinga 于 20191028 15:17 通过手机版编辑
问号可以去掉,铁拳家用机版从tt开始都是60帧,街机版全是60帧

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-28 19:12 通过手机版编辑

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原帖由 @夏青  于 2019-10-28 14:51 发表
ps2时代除了3D格斗游戏哪有几个60帧的?
杰克与达斯特1、2(掉帧严重),山脊赛车,战神12(可惜掉帧比较厉害),星海传说3,北欧女神2,无尽任务。
有很多,暂时只想起这些。

补充:鬼泣123,鬼武者123,忍1,无双系列,寂静岭2,瑞奇与叮当系列,荒野兵器3,马克西姆,zoe12,mgs2,3d恶魔城,南梦宫的几个动作游戏

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-28 23:17 通过手机版编辑

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原帖由 泡泡嘴 于 2019-10-28 16:41 发表
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ps到ps2帧率提升较大,很多60帧游戏,主要是因为ps到ps2分辨率几乎没有提升。
ps到ps2的分辨率提升还是挺大的吧。大多数游戏240P提升480i,Y方虽然没变,但是X方向由256/320像素提升到了512/640像素,也算翻倍了。

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