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原帖由 sakuraop 于 2019-10-27 11:13 发表 效果是有的,但是软阴影不用光追技术也能做吧
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天外飞仙
原帖由 @u571 于 2019-10-27 11:45 发表 你自己试试看,只有一个头顶上的大灯,旁边自己的投影是跟图3里这么清楚? 你恐怕游戏里这个场景光源在哪都不知道吧,你还以为是灯对着人照的?喷了
魔神至尊
小黑屋
原帖由 linkyw 于 2019-10-27 11:35 发表 posted by wap, platform: Samsung 这都看不出区别是多缺乏生活…… 光追关上跟负优化故意做差一样。 回头看看以前游戏有这样简单粗暴往墙上糊一团黑吗23333
原帖由 arex 于 2019-10-27 10:19 发表 拿截图来看光追其实意义不大,还得动态玩才明显,当时刚玩完Control玩再Gears5,虽然建模美工后者完秒前者,但是很多场景光照效果各种假,非常出戏。 要在3A作品上把光追真正用好,恐怕还得到PS5的下一代了
大侠
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 幸福满兜儿 于 2019-10-27 05:05 PM 发表 幸亏没买光追显卡。。。
摄影组
原帖由 夏青 于 2019-10-27 11:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得我说错了… 影子边缘的清晰度应该与本体和被投影物体的距离有关系 因为光波绕过物体时会产生衍射 阴影与本体距离越远衍射越严重 本帖最后由 夏青 于 2019-10-27 12:08 ...
魔王撒旦
混世魔头