天外飞仙
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银河飞将
阿呆
原帖由 @萝卜 于 2019-10-29 17:26 发表 巫师的支线才是真正有内容的支线,不是光任务好玩,内容和背景都很有意思,连为什么在这里埋个宝箱你都能探究出一个有意思的小故事,比如高塔上的女厉鬼那个故事太经典了,这种水准的支线还有很多,唯一的也是最致命的问题就是装备系统看似复杂其实单调不平衡,除了套装别的毫无价值,导致完成支线变成鸡肋。 塞尔达突出的是探索感,支线设计还是没跑出传统游戏的圈。
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魔王撒旦
原帖由 tzenix 于 2019-10-30 00:50 发表 posted by wap, platform: Nokia 我觉得幽灵行动荒野更好玩
任青
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原帖由 混血王子 于 2019-10-29 23:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 巫师做到了长线的多分支故事线,而且台词和故事的打磨的比老滚精致的多。氛围也强的多,很多支线甚至可以单独拿出来做个惊悚游戏。 老滚的长线剧情分支非常复杂,探索感也好,但 ...
原帖由 萝卜 于 2019-10-30 11:27 发表 我感受到的区别是这样,比如塞尔达的平原上有个破败的城堡遗迹,这里面会藏一些宝物,任天堂还会设计几个巧妙的呀哈哈,需要你在废墟里通过跳跃和寻找拿到,当然这也很有意思 巫师则是另外一个层面的探索回 ...
魔头
小侠
原帖由 lsn 于 2019-10-30 11:08 发表 posted by wap, platform: Samsung 我来总结一下 野炊就是个垃圾过誉游戏 而且任青不可以称赞任天堂游戏,因为任青没有眼界也没接触过其他平台的游戏, 赞了就是无脑吹, over