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[其他] 看有人提到一大骗局星际公民,DF最近做了个视频来介绍。

正好有好心人搬运并翻译了,可以到这里看 https://www.bilibili.com/video/av73064342

总结一下,面向未来的游戏,萝卜野心和执行力简直惊人,开发虽慢,但是目前的版本已经实现了不少比较夸张的壮举。



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posted by wap, platform: iPhone
就是个一直在画新饼一直在迭代开发的游戏,我真不觉得星际公民是骗局。



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posted by wap, platform: Android
看你怎么定义骗局了,我也没觉得骗人,只是不认为会成功而已


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posted by wap, platform: Android
一直没怎么关注,不过看到有个专业设计师正儿八经对新出的豪华游艇做评测视频,喷了!

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posted by wap, platform: Android
画面一般,说是基于高端PC打造的,确没有看到高于这代主机的表现

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这个项目感觉就和马一龙鼓捣火星移民差不多,太超前不现实

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画面相比主机确实没有明显差别,主要是美工水平不行,好美工都去大公司了,谁会去给萝卜卖命?能做到这种程度已经挺超出预期了,毕竟说到底这还算是一个众筹独立游戏。

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Posted by Samsung SM-G9300
这游戏应该是第一个基于SSD开发的游戏吧,用HDD的话根本就没法玩

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posted by wap, platform: Android
次世代最期待的就是CPU和SSD给开放世界规模和精度带来的提升了,从这个视频就能看出来那种几何级的进化,物理和动画匹配看起来也非常炸裂
但作为一个游戏来说我还是觉得这个项目属于步子太大把蛋扯爆的状态,即使作为众筹作品也应该有更扎实的阶段目标,现在做出这么个东西,看视频目前的规模想实装像样的AI,实现mmo规模的联机体验都难度很大,还不说别的功能,今后需要的开发资源肯定巨量,难道就这样乞讨下去不成?而且现在填充开放世界游戏内容本身就是难点,搞数个恒星星系规模也没什么意义。
这玩意儿作为技术的实验游乐场固然奇观,但过度忘了游戏的本分一味这样膨胀下去的话迟早爆炸
总讨论欧美3A的开发膨胀问题,这游戏众筹出来的却是个比商业作品更典型的例子

本帖最后由 king8910213 于 2019-10-23 18:24 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Android
这玩意还指望能做出来?
就算不是主观骗局,客观上他也掌控不了。
本帖最近评分记录
  • cloudian 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-10-23 21:46

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支持的人自然会支持。等不及的也早就退坑了。其实萝卜也比以前收敛多了,不再画饼了,官网的roadmap一直会更新项目内不同组成部分的进度。

有兴趣的人也可以去下载来试试看再喷。

[ 本帖最后由 Vampire18 于 2019-10-23 18:40 编辑 ]

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我点进这个帖chrome自动给我跳b站怎么回事儿

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posted by wap, platform: iPad
看到说32位浮点运算在面积变大时会抖动,有点量子的意思

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posted by wap, platform: iPhone
最早的时间表几乎没有遵守过,各种画饼一拖再拖,各种承诺吃进肚子里,船卖的飞起。

那么,什么算骗局?

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posted by wap, platform: iPhone
42中队鸽了问题还是挺大的。
之前星际公民本体我也没觉得会是一个传统游戏,就是按照终生开发永远半成品规划的,挖坑永远比填坑快。
但是我以为每一个阶段,都会基于星际公民开发成果出一款常规游戏,比如42中队。

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