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[新闻] 简单回顾一下R星在新世纪的变更,Houser究竟起了什么作用,为什么大嫖客2会做成这样

我更喜欢前传,当年在影院看是很震撼的,随便搜了下影评,这段比较同意
“对比之下,前传才是真正的星球大战,而新版的电影更像是披着科幻外衣的家庭伦理剧。
从场景设计、道具服装来比较。
前传三部曲中场景既有充满摩天大楼密布、充满科幻质感的未来都市(如共和国首都),也有充满古典色彩的星球(如女主角的家乡),还有一派荒凉气象的边远星球(如男主角的出生地)……而到了新版星战中,所有星球都透着一股废土感觉,好像和前传完全不是一个次元的。”

123不说了,1上映时我还没出生,78和外传回归那种比较土的二战风格,剧情又比较简陋就不太明白了

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-10-21 20:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 jk02 于 2019-10-21 20:24 发表
我更喜欢前传,当年在影院看是很震撼的,随便搜了下影评,这段比较同意
“对比之下,前传才是真正的星球大战,而新版的电影更像是披着科幻外衣的家庭伦理剧。
从场景设计、道具服装来比较。
前传三部曲中场景既有 ...
我最后一段说的是EP456和EP123做对比
当然EP56的导演不是卢卡斯本人,不过他还是写了剧本大纲
EP123从技术上来说算是当时很先进的片子,批判的还是剧情本身
当然EP78的问题人尽皆知,卢卡斯前两天还跳出来喷迪士尼没有用他的剧本,虽然法律上并没有强制合约



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posted by wap, platform: 小米
原来如此

GTA二当年也是Ps包机房里的热作,后面每一作都有玩,二千年后随着对电影的了解加深,更加有感于GTA系列独一无二的对美式迷影文化的表现,


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posted by wap, platform: 小米
如果二兄弟一直负责编剧那就很奇怪了,GTA五三巨头聚首前后整个剧作发生了质的崩塌,非常明显,镖客二很多任务流程剧情对话我都怀疑是不是找高中小姑娘代工的,然后具体到演出动画的视听表现这个两三句话还说不清楚总之都有大幅度降质,以上是跟GTA四作比较,

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我现在唯一的希望就是波兰蠢驴不要堕落的这么快

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记得没出的时候最大的担心是变成gta online一样的dlc地狱盈利模式

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我感觉最好玩的gta是gtasa

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-10-21 23:27 发表
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我感觉最好玩的gta是gtasa
十分同意,满地图买房产,带着小弟去抢地盘不是一般带感,即便没有主线剧情也足以畅玩数年,如今的GTA越来越不好玩了

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Max Payne 3 也有这个倾向,电影化十足,但游戏性一般,特别是那个为了表现他晕头的全屏特效,动不动来一下,烦死了。R星最近这些年内部已经基本消灭了Bully,Warriors那些内部的二线作品(以及外部的LA Noir这样的),集中所有工作室,甚至从2K调资源来主攻一个项目,真是疯狂。

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以前觉得JRPG节奏慢,情节拖沓,完了大嫖客2后,发现这才是慢。现在游戏时间很有限,大嫖客这种实在玩不下去了。

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如果玩二周目或者开新周目,不在乎剧情推进的话,大表哥2有没有可玩之处?

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资本可以为所欲为啊,即使没有做出gameplay,但是互动电影做成这种规模和程度的,只卖$60,我也愿意买来过过瘾,况且剧情也不错

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引用:
原帖由 ydy135 于 2019-10-22 08:35 AM 发表
如果玩二周目或者开新周目,不在乎剧情推进的话,大表哥2有没有可玩之处?
除了看风景好和打猎还有做成就,我认为没有
本帖最近评分记录
  • celegorm 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-10-22 10:50

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引用:
原帖由 tripx 于 2019-10-21 07:50 PM 发表
大表哥2竟然连搜刮物品都要慢吞吞的动作,这个禁忌连美国末日都没有触犯,他竟然触犯了,可见制作理念是多么离谱。
不说慢吞吞的动作,就说这个游戏的操作延迟,df说希望在pc版中得到改善,主机版的是按下摇杆或者按键,我看屏幕上人物有反应至少也要差不多1秒了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 08:13 PM 发表

差不多吧
就算站在玩家的角度我不喜欢大嫖客2的方向,但是作为一个看热闹的,我并不讨厌Sam House这个人本身
原因很简单,在这个年代,这样的疯狂的人并不多见了,这很有趣
R星运营到现在,靠的也是这种疯狂的企 ...
就说嘛,我们又不是他们股东,他们愿意怎么折腾就怎么折腾呗,至少他们这么一折腾我们还能得到一个感觉,“哦,原来游戏可以这样做”“哇,游戏可以精细和复杂还有拟真到这种程度”……喜欢就买一份抨个场,不喜欢就看看视频也算是开拓了人生的新视野不是?看PC版的4k的预告片,df做了分析,就这预告片所能带来的视觉上的享受和冲击,我觉得传统电影都差点意思。

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