小黑屋
原帖由 @majian1 于 2019-10-16 22:58 发表 你的意思是说,这个世界上能做出1000万销量的开发商里面,还有比GF技术能力更差的???我坚决不相信,我一直认为GF只有掌机的开发能力,在高清游戏机上开发游戏他们根本做不来。
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船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-16 23:08 发表 posted by wap, platform: Samsung 都说了不考虑IP的体量,GF本身的规模,你得和日本一、Falcom、Gust等公司去比,这么一看是不是GF就优秀多了?长年混迹掌机2D平台,六年前才发售第一款3D游戏,短短几年就适应了HD游 ...
原帖由 @majian1 于 2019-10-16 23:13 发表 GF比不上发老康,我觉得法老康的伊苏还行,比口袋好玩,游戏画面也胜过GF做的任何游戏。 要不你举个例子,GF做的哪个游戏画面比伊苏9好的
元始天尊
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-16 23:29 发表 posted by wap, platform: Samsung 我现在说的不是游戏,而是GF的成长性,论游戏alphadream能做出MC均分九十级别,结果呢?现在要破产了,这不是个例是中小日厂都要面对的问题,3D游戏怎么办?不会做,HD游戏怎么办? ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-16 23:41 发表 https://nintendo.fandom.com/wiki/Genius_Sonority NGC和Wii版宝可梦的工作室成长性更强吧 2000年还是DQ7的水平,2003年上了NGC,2006年上了Wii,画面越做越好 现在拿来比较画面也是拿Wii版做比较的
魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 majian1 于 2019-10-16 22:58 发表 你的意思是说,这个世界上能做出1000万销量的开发商里面,还有比GF技术能力更差的???我坚决不相信,我一直认为GF只有掌机的开发能力,在高清游戏机上开发游戏他们根本做不来。
原帖由 @jk02 于 2019-10-17 00:30 发表 其实这话也可以反过来说,3a大厂未必能在NS上做得来,要不你可以举个好的例子,或者你说的伊苏是伊苏8NS版?9012年了ns性能怎么样还不了解?各厂商已经拿出浑身解数了,拿ns的画面对比ps4画面来质疑厂商的实力真是233
原帖由 jk02 于 2019-10-17 00:30 发表 其实这话也可以反过来说,3a大厂未必能在NS上做得来,要不你可以举个好的例子,或者你说的伊苏是伊苏8NS版?9012年了ns性能怎么样还不了解?各厂商已经拿出浑身解数了,拿ns的画面对比ps4画面来质疑厂商的实力真是 ...
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-10-17 00:38 发表 posted by wap, platform: iPhone Ps3上都做的来switch有什么做不来的,无非是赚不到钱不会做而已。剑盾这画面拿到ps3上都够不上3a的边,二流日呆水平。
原帖由 jk02 于 2019-10-17 00:41 发表 日呆不就这样么?ps3上的一流日呆是啥游戏?
原帖由 @jk02 于 2019-10-17 00:41 发表 日呆不就这样么?ps3上的一流日呆是啥游戏?
原帖由 majian1 于 2019-10-17 00:39 发表 NS上面那个口袋妖怪GO PIKACHU我也见过画面的,这画面在NS游戏里你觉得算好还是算不好?2333333干嘛,难道这还不能说明问题?就事论事而已。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-10-16 23:08 发表 都说了不考虑IP的体量,GF本身的规模,你得和日本一、Falcom、Gust等公司去比,这么一看是不是GF就优秀多了?长年混迹掌机2D平台,六年前才发售第一款3D游戏,短短几年就适应了HD游戏开发,单纯论这个效率甚至完爆本部epd(wiiu游戏的难产),后者可是从N64就在做3D游戏了。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 20191016 23:10 通过手机版编辑