» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 谷歌表示Stadia的多人体验比PS5和Xbox Scarlett好得多,堪比局域网,可以实现千人吃鸡

posted by wap, platform: Android
以游戏性的角度来说,千人互联根本没必要


TOP

不过有一点好处是确定的,那就是游戏的容量可以趋近无限大了,可能催生出一些无限堆料的游戏。

还有一些很有野心的想法,不过Google应该没这个本事做到:就是实现跨游戏世界之间的互联和转化。比如刺客信条和巫师的世界可以连在一起,比如3A公司可以指定一个开放世界标准,然后大家统一在这个开放世界中开发不同的区域,最后怼在一起,形成一个开源而连通的巨大在线开放世界。



TOP

引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-9-28 22:29 发表
不过有一点好处是确定的,那就是游戏的容量可以趋近无限大了,可能催生出一些无限堆料的游戏。

还有一些很有野心的想法,不过Google应该没这个本事做到:就是实现跨游戏世界之间的互联和转化。比如刺客信条和巫师 ...
Agent Phil当年开发HOME的一个目标就是做成跨游戏的预备室
GTA5在抢劫任务开始之前所有人会在一个房间做准备,然后进入游戏
HOME一开始的目标就是这样的东西,但不限于某一个游戏
结果到Phil走了,甚至HOME关服为止,这个功能都没做出来
有意思的是Phil走之前在这个项目上花了几千万和几年的时间,却从来没考虑过HOME怎么盈利
他仅仅表示“不能学Second Life”,结果他走了以后那个卖道具的玩法跟Second Life也差不多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-28 22:34 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-28 22:31 发表

Agent Phil当年开发HOME的一个目标就是做成跨游戏的预备室
GTA5在抢劫任务开始之前所有人会在一个房间做准备,然后进入游戏
HOME一开始的目标就是这样的东西,但不限于某一个游戏
结果到Phil走了,甚至HOME关服 ...
ps3那个?

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-9-28 22:37 发表

ps3那个?
就是PS3那个

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-28 22:56 发表

就是PS3那个
既然不考虑盈利那这么项目是怎么通过的23333

ps3时代的索尼对联机是真爱,啥鸟游戏都能联机,还有这个不考虑盈利的项目,360的人偶系统估计就是对应这个项目搞的,结果现在还在,虽然低调,但这么多年下来估计也挣了不少。

TOP

千人互联有啥难的,网游不都是么

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-9-28 23:01 发表

既然不考虑盈利那这么项目是怎么通过的23333

ps3时代的索尼对联机是真爱,啥鸟游戏都能联机,还有这个不考虑盈利的项目,360的人偶系统估计就是对应这个项目搞的,结果现在还在,虽然低调,但这么多年下来估计也 ...
据说是Phil在PS2时代很成功所以获得了日本总部的信任
当然HOME多次延期后他也只能走人
他走了以后也出现了一些反对声音,本来PS2就是大顺风局,把Phil换成谁差不多都能成功的
他自己主持的软件只能算毁誉参半,重点开发的大逃亡系列评价并不高

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-28 23:10 发表

据说是Phil在PS2时代很成功所以获得了日本总部的信任
当然HOME多次延期后他也只能走人
他走了以后也出现了一些反对声音,本来PS2就是大顺风局,把Phil换成谁差不多都能成功的
他自己主持的软件只能算毁誉参半, ...
sce在ps3时代资金如此捉襟见肘都能烧几千万搞这么个玩意,难怪要完

TOP

posted by wap, platform: Samsung
千人吃鸡会比百人吃鸡更好玩吗?

TOP

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2019-9-28 23:06 发表
千人互联有啥难的,网游不都是么
不是,现在有些看似很多人的实际上是个千人聊天室,不是千人互联。

可以理解成WOW里出了个千人副本。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-9-28 22:37 发表
ps3那个?
记得泥潭当年有一位大大狂吹ps home,说是什么游戏2.0?

TOP

引用:
原帖由 tobewind 于 2019-9-28 23:27 发表
posted by wap, platform: Android
记得泥潭当年有一位大大狂吹ps home,说是什么游戏2.0?
谁敢吹?天师还是网易拍?

ps3时代泥潭估计是国内打/压索尼最狠的地方,没有之一

TOP

posted by wap, platform: iPhone
吹 谁都会

TOP

我认为联机游戏确实是很适合云的
游戏本身客户端对服务器的延迟降低,而云游戏客户端到服务器的延迟增加。
虽然带宽需求增大,但是延迟反而一加一减抵消掉了。

至于说服务器被干崩什么的,本来联机游戏服务器崩了也没法玩呀。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博