魔王撒旦
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魔头
元始天尊
原帖由 Lunamos 于 2019-9-28 22:29 发表 不过有一点好处是确定的,那就是游戏的容量可以趋近无限大了,可能催生出一些无限堆料的游戏。 还有一些很有野心的想法,不过Google应该没这个本事做到:就是实现跨游戏世界之间的互联和转化。比如刺客信条和巫师 ...
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-28 22:31 发表 Agent Phil当年开发HOME的一个目标就是做成跨游戏的预备室 GTA5在抢劫任务开始之前所有人会在一个房间做准备,然后进入游戏 HOME一开始的目标就是这样的东西,但不限于某一个游戏 结果到Phil走了,甚至HOME关服 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2019-9-28 22:37 发表 ps3那个?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-28 22:56 发表 就是PS3那个
天外飞仙
原帖由 乐克.乐克 于 2019-9-28 23:01 发表 既然不考虑盈利那这么项目是怎么通过的23333 ps3时代的索尼对联机是真爱,啥鸟游戏都能联机,还有这个不考虑盈利的项目,360的人偶系统估计就是对应这个项目搞的,结果现在还在,虽然低调,但这么多年下来估计也 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-28 23:10 发表 据说是Phil在PS2时代很成功所以获得了日本总部的信任 当然HOME多次延期后他也只能走人 他走了以后也出现了一些反对声音,本来PS2就是大顺风局,把Phil换成谁差不多都能成功的 他自己主持的软件只能算毁誉参半, ...
小黑屋
原帖由 Lucifer6E 于 2019-9-28 23:06 发表 千人互联有啥难的,网游不都是么
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-9-28 22:37 发表 ps3那个?
原帖由 tobewind 于 2019-9-28 23:27 发表 posted by wap, platform: Android 记得泥潭当年有一位大大狂吹ps home,说是什么游戏2.0?
混世魔头
银河飞将