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原帖由 unsword 于 2019-9-22 18:21 发表 posted by wap, platform: Samsung 两年 ?20年可能吧
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原帖由 ffcactus 于 2019-9-22 18:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 三红机的时候微软就吹逼云游戏了,至今没见到过,怕是10年有余了吧。
侠客
魔神至尊
原帖由 诅咒术 于 2019-9-22 18:24 发表 手机的设计是用来做什么的,打电话而已。
原帖由 咖啡加糖 于 2019-9-22 18:29 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 按照5G的标准来看,未来一切都是云化的,但是2年肯定实现不了低延迟的要求。
天外飞仙
原帖由 达尼.阿尔维斯 于 2019-9-22 18:29 发表 屏幕,声音,摄像,信号还是很重要,像小米是杂货铺盈利,游戏,云服务各厂商都能赚钱,消费者没准比现在要出更多的钱
原帖由 达尼.阿尔维斯 于 2019-9-22 18:34 发表 屏幕,音质,照相,重量,手感,信号,这些现在的手机差异就非常巨大,比cpu内存之类差别大多了
银河飞将
原帖由 sakuraop 于 2019-9-22 18:22 发表 Posted by Samsung SM-N9760 5G不仅是速度快,主要是延迟低。基于这个5G有许多跨时代的应用。比如你的手机随时可以变成一台顶配电脑,随时随地剪8k片子、3d渲染或所有大型应用,也可以变身PS5随时在手机上玩 ...
原帖由 @jjx01 于 2019-9-22 17:51 发表 5g玩云端游戏到底多少毫秒的延迟,谁来普及一下
原帖由 @sakuraop 于 2019-9-22 18:22 发表 Posted by Samsung SMN9760 5G不仅是速度快,主要是延迟低。基于这个5G有许多跨时代的应用。比如你的手机随时可以变成一台顶配电脑,随时随地剪8k片子、3d渲染或所有大型应用,也可以变身PS5随时在手机上玩全满特效GTA6。那个时候没人在乎手机本身什么CPU多少内存。这还是最基本的应用。