元始天尊
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原帖由 arex 于 2019-9-21 18:46 发表 posted by wap, platform: Samsung 以后有没有可能搞订阅独占的,只有订阅用户才能玩,根本不单卖,连数字版都没有,更别提实体版了。
魔神至尊
原帖由 乐克.乐克 于 2019-9-21 19:45 发表 posted by wap, platform: Android 任天堂确实比较不怕二手,养成收集本身就很耗时间,玩家不卖出手中的游戏,中古商就无利可图,更别说北美n64还靠着租借业务大大提携了n64,所以对中古市场也比较宽容。 日本中古 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-21 20:08 发表 日本中古游戏官司是2001年4月东京高等法院和大阪高等法院宣判的,判决二手合法 游戏发行商向东京最高法院提出了上诉,但是在2002年4月宣判结果出来之前,这些发行商意识到最终判决只会对自己更不利,就取消上诉维持原判了 2003年5月5日——2003年5月11日的日本销量周榜 洛克人ZERO2排行第一,周间2万5230套,累计8万5156套,当然这是第二周了 上一周的话,更奇葩,是个PS1的海贼王游戏,首周6万1288套,比Z2的5万9926套高一点 这是不是日本第一次出现2万上周榜头名的情况我不知道,但肯定不是最后一次,然后大家就见怪不怪了
魔头
原帖由 乐克.乐克 于 2019-9-21 20:39 发表 posted by wap, platform: Android 说到订阅,sfc还有个卫星下载。。。。。。。
魔王撒旦
原帖由 @nkaito 于 2019-9-21 22:13 发表 订阅模式也有问题 制作方收入和用户游玩时长挂钩 20小时通关的游戏就算做到年度游戏水平可能收入也比不上刷子游戏 完全订阅制的话游戏的内容线可能会被各种手段拉长
小黑屋
原帖由 @wtq 于 2019-9-21 22:34 发表 这个同意,租来的游戏不愿意刷刷刷的,尽快玩完玩下一个。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-22 12:17 发表 不扯那么远了,战争机器5的热度来的快去的也快,主要原因大概就是XGP用户第二周急着玩其他游戏了 当然后续更新要是做好了把人再拉回来也不是没可能
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-22 12:18 发表 BUG好多啊……