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[新闻] 《死亡搁浅》是由一个80人小团队历时3年完成的

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问下mgsv科乐美给了让小岛花了多少钱和多少人力?一对比不就知道了这啥搁浅的底了吗?...


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原帖由 老牛吃嫩草 于 2019-9-19 09:53 发表
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问下mgsv科乐美给了让小岛花了多少钱和多少人力?一对比不就知道了这啥搁浅的底了吗?...
8000万刀,200人,四年



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-19 11:07 发表
8000万刀,200人,四年
包括gz吗


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原帖由 DarthVadar 于 2019-9-19 11:18 发表
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包括gz吗
包括
但时间上不包括MGSR给FOX引擎做的投入,MGSR于2010年末中止并转交给白金,然后MGS5才正式开发,所以只有四年

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-19 11:20 发表

包括
但时间上不包括MGSR给FOX引擎做的投入,MGSR于2010年末中止并转交给白金,然后MGS5才正式开发,所以只有四年
MGSV对科乐美而言,到底是赚钱的项目吗?

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引用:
原帖由 cybermonster 于 2019-9-19 13:41 发表


MGSV对科乐美而言,到底是赚钱的项目吗?
https://bbs.tgfcer.com/thread-7618194-1-37.html

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原帖由 @fooltiger  于 2019-9-18 22:38 发表
总之我觉得,80个人来给开放世界填内容的结果,只有以下三种:
1,地图小。
2,大量随机自动生成的内容。
3,地图空旷没内容。
摊上哪一样这游戏口碑都不会好。
小岛要能探索出第四条路来,就能再进一次游戏史。
小岛秀夫还真走出第四条路来了?玩家来给地图填充内容?

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原帖由 fooltiger 于 2019-11-11 01:00 发表
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小岛秀夫还真走出第四条路来了?玩家来给地图填充内容?
挺多遊戲都能這麼玩的

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原帖由 @夏青  于 2019-9-18 12:39 发表
小岛确实招人讨厌,难怪岛黑这么多
这不是就说大公司体制臃肿不灵活小公司精简一言堂好么
"大公司"一言堂超可怕,无法合理管理,参见你国。
"小公司"一言堂才是好顶赞,参见新加坡。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-18 12:35 发表

即使真正的数字是1000万欧元也值得夸耀
当然500万确实低到匪夷所思了,尤其是考虑到这公司在法国巴黎,人力成本应该不低

他们自己的说法是,2013那个Mars: War Logs只用了九个月和60万欧元
贪婪之秋花了三年, ...
3000w欧都是值得夸耀的低成本,好莱坞3000w能拍不错的丧尸片啊,游戏业成本膨胀速度都超过好莱坞了

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posted by wap, platform: 小米
在团队整合,资源利用方面我觉得樱井比小岛强
大乱斗的效率应该更高些

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