小侠
原帖由 任天鼠 于 2019-9-16 23:03 发表 posted by wap, platform: Samsung 刷新游戏数据 刷新游戏技术 现在前者不想要玩了,后者就想玩 比如血污我玩不下去夜之仪式,8bit的血污月之诅咒反而觉得很好玩 再举个例子,以前比较喜欢塞尔达果实里面的戒 ...
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原帖由 老牛吃嫩草 于 2019-9-16 23:05 发表 posted by wap, platform: OPPO 这就对了,lz你所讨厌“机械”性与“重复”性,正是目前大部分,尤其所谓“大作”的“灌水杀时间”的手段及特点.... 而真正的“好游戏”的过程,即使也避免不了这些,但也会让这些过 ...
魔头
魔王撒旦
原帖由 @piglei 于 2019-9-16 23:32 发表 刷新游戏数据。我理解就是玩足够多的游戏,但同时忍受那些游戏里不那么让人愉快的部分?这应该类似于我的状态,不过改为“刷新游戏体验”更贴切一点,我比较关心是否能体验到不一样的东西。 刷新游戏技术。这里面有一个分支其实我有点怕,就那种需要技术、与人对抗的游戏。我怕倒不是因为我玩不好,相反我的各方面能力还挺不错的。但当一个高技巧游戏一旦拥有与人对抗的要素,其实也特别容易变成时间黑洞。比如以前上学的时候沉迷的 Dota,打了上千个小时,还有前两年沉迷 Splatoon2,也是玩了挺久。 过后想想,花费海量的时间追求玩的比其他人好,实在太不划算。不如像你一样,不断尝试各种设计优秀的动作游戏更好一些。因为动作游戏普遍重复内容少一点,流程也不会太长,最近玩的 《Celeste》就特别舒服。
原帖由 Nakata183 于 2019-9-16 23:42 发表 posted by wap, platform: Android 对的,有时候实在理解不了玩实况足球的那部分玩家,你说双人PK也就算了,打电脑打的不亦乐乎,唉,这个现在的主机上的pes我觉得还不如我的ps2上的winning eleven 9。 一旦玩法摸透 ...
原帖由 piglei 于 2019-9-16 20:33 发表 倒不是一直要放松,其实玩玩游戏紧张紧张也挺好的。比如在茶杯头、空洞骑士里面受受苦,都还是挺好的经历。我最受不了的是机械重复。
混世魔头
魔神至尊
天空之城
八零后-300的城市户口独生子女
原帖由 blueclock 于 2019-9-16 19:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 不要第一时间玩新游戏。 玩有口皆碑的、历久弥新的、几月后几年后甚至更长时间还谓之为经典的、你还没玩过的游戏。
b站:西街老男孩的游戏房间
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天外飞仙