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[其他] F通销量(2019.9.2~8):MHW冰原的实体版+下载卡3天>25万、助PS4家族周贩>3.3万台

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应该不如异度2 可能全球最终百万左右


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原帖由 @LTFYH  于 2019-9-12 09:00 发表
应该不如异度2 可能全球最终百万左右
不至于那么少,魔女2独占wiiu还有将近百万,NS平台环境比wiiu强多了,覆盖的游戏类型人群更多。



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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 09:08 发表
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不至于那么少,魔女2独占wiiu还有将近百万,NS平台环境比wiiu强多了,覆盖的游戏类型人群更多。
全球百万可以了,新ip和魔女不能比,魔女当时都还有动画呢,关注度高多了。
能撑到将近百万出个续作我认为就很理想了。


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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 08:53 发表
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看来就是XB2的销量级别了,mono和白金都是销量苦逼,这么一点销量就欢呼庆祝了。
鬼泣5在X86全平台最新销量才250万,异界锁链作为新IP如果在NS单平台能卖到鬼泣5的一半岂不是大成功?

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先周1位哪去了?

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我估计全球80w左右。

魔女3就算出来,最多也就是120w。

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刚看了下,怪物猎人世界实体版的消化率好低,才不到50%

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原帖由 jk02 于 2019-9-12 10:02 AM 发表
先周1位哪去了?
先周1位是那个地雷社的碧蓝航线,卖了4k跑15位去了
本帖最近评分记录
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2019-9-13 04:40

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原帖由 @flies 于 2019-9-11 22:05 发表
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异界锁链销量是这么个情况,在英国、韩国和台湾这三个小市场首周销量排第一。日本排第二,首周消化率是85%。进入美亚年度销量前一百,最新排名......
火纹在美亚前一百里排第几?

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原帖由 @漫步云端  于 2019-9-12 11:09 发表
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火纹在美亚前一百里排第几?
好像四五十名左右

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转:目前switch日区有3201个游戏,只有310个游戏有实体版,90%以上的游戏是纯数字版

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原帖由 @flies  于 2019-9-12 12:13 发表
转:目前switch日区有3201个游戏,只有310个游戏有实体版,90%以上的游戏是纯数字版
解读一下,90%以上的游戏是4399小游戏hhhh。

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原帖由 yicqy 于 2019-9-12 10:22 发表
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刚看了下,怪物猎人世界实体版的消化率好低,才不到50%
大型DLC,买盘干嘛。。

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原帖由 @ppigadvance  于 2019-9-12 12:47 发表
大型DLC,买盘干嘛。。
是不是可以说明了,实体版的销量远低于老卡的预估了。

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ASC2说根据市场关系者的透露直接买冰原DLC的下载版数量有100万,即冰原初动有120万左右

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