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[业评] 古往今来,SFC画面最好的RPG是它了吧

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原帖由 @jk02 于 2019-9-8 22:19 发表
当年机房的sfc画面,真是百看不厌,老任在16位机上侧重画面,是其上世纪最明智的决定
同感~


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原帖由 @jk02  于 2019-9-8 22:19 发表
当年机房的sfc画面,真是百看不厌,老任在16位机上侧重画面,是其上世纪最明智的决定
sfc侧重画面喷了。
比md迟发售两年,结果画面基本和md同一级别。



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sfc的rpg里 鲁多拉肯定是画面前三 动态战斗画面直接秒杀dq ff 浪漫沙加 唯一有一拼的只有容量同为32Mb的ct 还有48Mb的幻想传说

另一方面 从容量上来看也基本可以佐证 超级任天堂里画面好的 基本都集中在32Mb(包括圣战系谱 天地创造 圣剑传说3 DQ6等等)或以上容量

鲁多拉秘宝是1996年square在超任上的告别之作 基本是吃透了sfc的所有特性


其实我还想说,这作音乐同样出彩,鲁多拉和财宝猎人G的音乐 是sfc上最最最被低估的 因为玩的人少 其实 这两作音乐平均水准是远超ct的(ct只有极少部分音乐出彩) 而鲁多拉和财宝猎人G基本是曲曲经典 甚至于可以和伊藤贤治的浪漫沙加相提并论

本帖最后由 bzjian 于 2019-9-8 23:42 通过手机版编辑


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  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-9-9 00:06

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原帖由 nikutai 于 2019-9-8 23:18 发表
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sfc侧重画面喷了。
比md迟发售两年,结果画面基本和md同一级别。
md我是有的,不知怎么的越玩越恶,结果花钱去机房泡了几百小时的第四次和大金刚

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原帖由 @bzjian  于 2019-9-8 23:25 发表
sfc的rpg里 鲁多拉肯定是画面前三 动态战斗画面直接秒杀dq ff 浪漫沙加 唯一有一拼的只有容量同为32Mb的ct 还有48Mb的幻想传说

另一方面 从容量上来看也基本可以佐证 超级任天堂里画面好的 基本都集中在32Mb(包括圣战系谱 天地创造 圣剑传说3 DQ6等等)或以上容量

鲁多拉秘宝是1996年square在超任上的告别之作 基本是吃透了sfc的所有特性


其实我还想说,这作音乐同样出彩,鲁多拉和财宝猎人G的音乐 是sfc上最最最被低估的 因为玩的人少 其实 这两作音乐平均水准是远超ct的(ct只有极少部分音乐出彩) 而鲁多拉和财宝猎人G基本是曲曲经典 甚至于可以和伊藤贤治的浪漫沙加相提并论

本帖最后由 bzjian 于 201998 23:42 通过手机版编辑
ct音乐好歹也是传世之作了!音乐会也是出镜率极高!居然你说只有极少音乐出彩!不信服!

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肯定是圣剑传说3

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原帖由 taishen001 于 2019-9-9 00:04 发表
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ct音乐好歹也是传世之作了!音乐会也是出镜率极高!居然你说只有极少音乐出彩!不信服!
我说的是整体,你有兴趣可以把这三个游戏的专辑放来听听,看看哪个的曲子平均质量更高。

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48m的幻想传说当年真是震撼
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  • busymen 激骚 +2 恭喜发财 2019-9-9 10:55

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原帖由 @jk02  于 2019-9-8 23:56 发表
md我是有的,不知怎么的越玩越恶,结果花钱去机房泡了几百小时的第四次和大金刚
你喜欢玩什么是你的事,sfc作为迟发售两年的主机,跟md机能同一档次,就是耻辱。
你知道半导体两年是什么概念吗?是dc对比n64的差距。

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sfc幻想原作有幸在包机房见过,当时的确惊艳,不过哪个版本好这就说不清楚了

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没玩过这游戏,画面吊的话,游戏好玩嘛

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sfc玩得少,画面最强第一反应是圣龙

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我觉得第一应该是圣龙传说。

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这游戏战斗动画强得和别的SFC游戏不是一个层次了
其他SFC游戏你觉得战斗动画动感足最多是多两帧画片,这个是角色和敌人身体都分成数个parts,简而言之,SFC的机战ALPHA,动态十足
背景描绘是不如星海1的,TOP颜色太差,还是菜了,圣剑3动作没调好画片少看着生硬

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扯蛋吧,比他好的至少5款

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