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[业评] 任天堂的NS全球销量已经3600多万了,到底凭的什么啊?!

G点找对了,卖个几千万有什么难的。


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便携机没有对手,手游不够核心

做成ngc或wiiu式纯家用机或串流机照样不是索尼微软的对手,第一方风评再好也敌不过第三方大军



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-2 15:03 发表
拿NGC比就算了吧
阳马和风之杖的历史地位都比不过奥德赛和荒吹
换成奥德赛和荒吹照样没戏,起码人家画面是当时的高水准


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posted by wap, platform: iPhone
神作太多。

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硬件这么差还卖3600万,那硬件好了怎么样



还有 钓尼玛个几把的鱼

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原帖由 qd678 于 2019-9-2 15:58 发表
ps和xb都是末期已经饱和了,两家又不思进取拖延着不换代,一些已经买了ps4和xb的玩家只能被迫买ns缓解一下焦虑情绪而已,如果主机出新平台还有大作连续轰炸,你看谁鸟任天堂。
新平台出来ns卖的更好,新平台缺货加大作难产估计更白给

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撸主这么问就和刚才群里有人说榴莲这么难吃凭啥卖得出去一个意思。

甲之蜜糖、乙之砒霜,只是恰好喜欢的人比较多而已。

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posted by wap, platform: Samsung
事实上,NS全球销量轨迹和PS4同期高度吻合,区别是NS发售于上半年,所以年末高峰期是错开的。

当然这只是目前为止的情况,最后NS能卖到多少还得看外部环境,以及第一方能持续提供多少话题大作。

另外,NS最终销量哪怕不如3DS+WiiU,老任赚的钱也一定比上个世代更多,因为NS软件售价更高/软硬比也更高,不出意外,明年软件销量就能超过3DS。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 17:45 通过手机版编辑

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
好想玩超执刀啊!还有高级战争!

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微软现在是铁了心为云游戏铺路了,任天堂也基本在手游上推看家大作了,索尼下一代机器怎么玩或者说未来怎么玩感觉比这两家更艰难。

ps3上烧光了ps12的积累还不够还要去求sony本部接济,连怪物猎人这个psp上发家的大作也没钱保住被任天堂抢过去,360也是烧钱烧的一败涂地,索性金会员持续输血减少亏损和家底厚才玩的下去,索软在上个世代都不好过,反观任天堂这边,wiiu一见不行立马止损ns马上出来接班,任天堂比索软都更轻装上阵更好调头。

ns应该是超过了任天堂自己的预期。

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-9-2 17:49 发表
微软现在是铁了心为云游戏铺路了,任天堂也基本在手游上推看家大作了,索尼下一代机器怎么玩或者说未来怎么玩感觉比这两家更艰难。

ps3上烧光了ps12的积累还不够还要去求sony本部接济,连怪物猎人这个psp上发家的大作也没钱保住被任天堂抢过去,360也是烧钱烧的一败涂地,索性金会员持续输血减少亏损和家底厚才玩的下去,索软在上个世代都不好过,反观任天堂这边,wiiu一见不行立马止损ns马上出来接班,任天堂比索软都更轻装上阵更好调头。

ns应该是超过了任天堂自己的预期。
NS肯定超过了老任自己预期,不然就直接上NSL的定制X1芯片了,而不是NS那个为皮角指路的辣鸡。

索尼哪有那么不堪,本世代赢得轻松惬意,而且自己不主动作死的情况下,主机的胜利是有惯性的,面对连续四代没有失败的PS品牌,绝大多数消费者都会对其产生信任(正如老任的掌机),PS5可以说还没出生就已经赢了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 17:56 通过手机版编辑

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地狱用心做游戏了呗,没有超口碑的游戏辅助,硬件怎么卖得出去。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 17:52 发表
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NS肯定超过了老任自己预期,不然就直接上NSL的定制X1芯片了,而不是NS那个为黑客指路的辣鸡。
可怕的3ds这种毒害玩家眼睛的垃圾设备不知道还要卖几年,就算ns苗头不对又是立马抛弃转身就推新机然后再把ns上这一票老游戏又重新卖一次,还有手游这个前景无量的退路。
这么可怕的公司都不知道世嘉当年哪里来的勇气去跟它斗23333

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 17:52 发表
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NS肯定超过了老任自己预期,不然就直接上NSL的定制X1芯片了,而不是NS那个为皮角指路的辣鸡。

索尼哪有那么不堪,本世代赢得轻松惬意,而且自己不主动作死的情况下,主机的胜利 ...
时代已经不一样了。

云游戏的浪潮,手游的侵蚀,未来何去何从索尼自己也不知道。

但有一点可以肯定,继续扩充自己的第一方阵营是重中之重。

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posted by wap, platform: Android
总得买台掌机吧

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