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关于原神的事也想说说看法

posted by wap, platform: 小米NOTE
首先说米哈游,我不玩手游,之前不了解这个公司。但同事有玩崩3,据说人气很高,在日本表现也很好。前阵子闹的原神抄袭风波我是纯粹看热闹,本来就对国内手游厂的印象不好,所以也懒得看pv。这次看完cj发布会的试玩预告,说实话感觉和塞尔达完全是两种类型的游戏,本身没有任何玩法上的亮点,就一普通棒子游戏。于是带着好奇找来初版pv看,看完才发觉米哈游果然是很不要脸,整个预告片就是botw的remake版。不过后来仔细再几遍,发觉这个初版预告并不是为了便利而抄袭,而更像是为了尽可能还原botw预告片而做的,所以有不少人说米哈游碰瓷营销。其实明白人也知道,你抄谁不好抄塞尔达,就算你全抄也无法达到塞尔达的品质,创意是任天堂的核心竞争力,关卡设计和细节机制是抄不来的。所以我感觉米哈游就是为了博一个关注度,刻意模仿塞尔达做了一个“假的”预告片,把原神推上风口浪尖。之所以假字打了引号是因为,原神确实直接拿了很多塞尔达的设定过来用,但实际玩法是以战斗为主的游戏,并不像塞尔达那样以解谜和探索为主,在玩法上甚至比其他很多抄抄袭游戏的差异性都大,他抄botw的主要目的是博取关注度。

关于索尼,个人觉得索尼对米哈游的一切行为都知情。之所以选择继续力推,是因为这款游戏确实是目前所有国产游戏中市场潜力最大的,所以ff7re都要靠边站,像ff7这种级别的游戏不用宣传照样该买的买。索尼中国做了很多吃力不讨好的事,比如中国之星,比如倾力宣传真三8,变现能力有目共睹。现在索尼中国的情况只能说是勉强能生存下去。所以能有一个机会扩展市场,即使这个机会会背负骂名,在他们看来也是值得的,这是一个不光彩的商业行为。

关于骂声,很多人不解为什么国内玩家都把原神喷成屎了,海外玩家却觉得挺不错。这是多个原因作用的结果。首先是二版pv的内容确实不像塞尔达,曝光度也主要集中在这版,人家看了自然觉得没什么问题。第二点是国内fanboy的战争比外网激烈得多。国外主流论坛都会禁止类似讨论,国内你只要不人生攻击被人举报,随便喷都没事。而且这次被抄的对象是独占,而且是高分神作,任饭肯定会炸。那些索狗不认爹,cj当面砸ps4的说法看看就好,90%的怒火都来自任饭或者多平台玩家,真正的索狗虽然知道这事不光彩,但与ps决裂的心情是很难产生的,最多也是喷喷米哈游。像星露谷,堕落之王,迸发这些游戏其实抄得更夸张,但没几个人去口诛笔伐就是这个原因,因为没啥情感联系。我说句难听的话,米哈游碰瓷这事确实该喷,但不少任饭更像是:给老子找到机会喷了吧,老子tm喷死你。当然同样的事也会发生在索饭中,这种丑陋现象和玩家阵营无关,只和环境造就的素质相关。国外玩家也有这种人,但总体会好不少,在公共场合发言最多表示抵制,不会特意注册个新账号去问候别人全家。

关于吉田修平,今天一个爆点是吉田在推上说非常期待原神。这个人我关注挺多,也来说两句。吉田是索尼wws的头头,也算是索尼的吉祥物,这几年在海外人气很高。我之前挺喜欢他的,但后来发现他比较虚伪,因为他一直标榜自己是一个重度玩家,甚至白了血缘。但有一次我看dreams直播偶然发现了蹊跷,当时mm邀请他来玩,当场做了个关卡,通关目的是跳上场景最高处。他们让吉田来完成关卡,结果这货居然一直摔死,mm的人无奈不断修改平台面积减少难度,又试了n次,最后就差连成一条路了,他居然直到最后都跳不上去,当时直播场面真的巨尴尬。。。从那时起我就怀疑他的玩家身份只是个虚拟出来的形象。不过我也不想说他人品有多烂,他作为wws的负责人还是很卖力的,当初那个臭名昭著的幻只有3,4个人在搞,这种芝麻项目他都会去到实地观察,争取可能的机会。这次他推原神,我倒觉得是很正常的行为。之前他也推过很多国产作品,就是一个很纯粹的传话筒,只会对外说积极的内容。在他的认知看来,原神这款游戏卖相不错,没有法律上的问题,不会在海外对ps品牌造成损害,所以拿出去吹一下也未尝不可。

最后总结一下,最该喷的是米哈游,然后是索尼,最后是吉田,但是整个事情的恶劣性被放大了n倍,如果只从商业角度来看的话,原神和其他抄的游戏没有太大区别。你们喷的越起劲,米哈游的收益就越高,省点口舌拒买原神才是抵制米哈游的正确方式。


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“为什么国内玩家都把原神喷成屎了,海外玩家却觉得挺不错”

lz你有看过国外玩家的评论吗?大部分是说抄塞尔达!



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国外基本是认为是抄袭,但抄得不错,想玩。


跟国内纯粹的骂声还是有区别的


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现在只能看视频,所以还保持观望态度
当拿到手发现动作系统都一样
战斗是从鬼泣 尼尔拿来的……你看看还喷不喷……

核心玩家们这次是忍无可忍了,之前默不作声换来的结果是什么?
第五人格,崩坏3,还有腾讯那个口袋GO……就是默不作声的结果。

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说的不错,比较客观

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引用:
原帖由 @ALEXZHAN  于 2019-8-2 21:48 发表
现在只能看视频,所以还保持观望态度
当拿到手发现动作系统都一样
战斗是从鬼泣 尼尔拿来的……你看看还喷不喷……

核心玩家们这次是忍无可忍了,之前默不作声换来的结果是什么?
第五人格,崩坏3,还有腾讯那个口袋GO……就是默不作声的结果。
你说的这几个,最后一个我不了解,但前两个有非常多的人喜欢

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感觉一夜回到了Gameloft十年前的行为

不过人家只做手游

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说不定刻意营销手段
感觉这山寨游戏的风头比ns国行还高了

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2019-8-2 22:03 发表
感觉一夜回到了Gameloft十年前的行为

不过人家只做手游
确实和Gameloft有点像,手机市场里你抄谁手机用户也不知道,但是Gameloft还是没什么脸把抄出来的游戏做到家用机上去还高调宣传的,只是在陌生的环境里默默地不要脸

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不好玩就是这游戏最大的问题了吧
只是堆画面堆色彩算不上好游戏

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-8-2 22:02 发表
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你说的这几个,最后一个我不了解,但前两个有非常多的人喜欢
和这次反原神的是同一批人吗?

至少我周围的情况恰恰是两批人
核心玩家基本默不作声,最多小小抱怨下又是个抄袭游戏,看淡了

这次为什么反应那么大,还不是因为跑到主机上来了
已经推到你家门前了!

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引用:
原帖由 @ALEXZHAN  于 2019-8-2 22:12 发表
和这次反原神的是同一批人吗?

至少我周围的情况恰恰是两批人
核心玩家基本默不作声,最多小小抱怨下又是个抄袭游戏,看淡了

这次为什么反应那么大,还不是因为跑到主机上来了
已经推到你家门前了!
所以说呀,问题的关键是得罪核心玩家划不划算,如果100个目标玩家里只有1个核心玩家,那肯定划算,他压根就没指望从你身上赚钱。现在手游玩家和主机玩家市场分别是多少,好像也差不多是近百倍差距。出了这事以后原神的曝光度换算成所需的广告费至少要上千万吧

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看了下确实是玩法很普通的东西,反而是视觉上一些东西碰瓷BOW,不过这波和索尼中国的配合从宣传上看好像比较成功,任饭被当鞭炮使了的感觉,JS真的可怕

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你国市场和审美都比较畸形,劣币驱逐良币了。

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2019-8-2 22:21 发表
看了下确实是玩法很普通的东西,反而是视觉上一些东西碰瓷BOW,不过这波和索尼中国的配合从宣传上看好像比较成功,任饭被当鞭炮使了的感觉,JS真的可怕
成功个几把,你坛精英眼里市值2万亿的索尼从今天开始和lowb这个词成功搭上了。

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