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[新闻] 暗影火炬 试玩

制作人明明白白说了是银河城类型,有成长系统的,演示而已


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制作人在泥潭有号  要不要艾特一下他



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这是索尼中国计划的作品,大概率是独占的,能不能跨平台要看双方的协议内容,短期内肯定没戏。


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演示确实没演示出来。但在采访里说了,这段是游戏不同部分拉到一起拼接的一个大杂烩线性演示。游戏本身还是银河城的。
谁知道呢。

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posted by wap, platform: iPhone
今天cj看了下试玩结束,印象还是很深刻的
打击感做的不错, 场景看起来也很精致,期待下

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posted by edfc, platform: iPhone 7
这游戏比隔壁不好多了…不过终结技特写还是多调整下比较好。节奏有点怪怪的

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敌我方配音后再上这段视频会饱满不少
PlayStation 中国之星是PS平台独占吗

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演示里面看上去玩法太复古,太街机,显得单调
主角战斗的特性没有充分展示出来,来来回回就是那么几招
缺乏与时俱进的,类似能量/耐力机制,防反机制,主副武器机制等等
连平台鼻祖马里奥都在整各种花样来丰富游戏体验

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排了一个多小时玩了十分钟

结果第一个分支点就卡住了

没有能见到boss

动作打斗借鉴了不少ggxx的做法

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感谢关注我们的游戏啊,最近太忙了,已经一个月没上TG了,回复一下各位。
1、是银河城。这个DEMO是专门为展会制作的,所以删掉了所有分支路线,场景中出现的几乎所有的门都封闭处理了,以防玩家迷路。
2、我们就是要做一个充分重视动作要素的银河城,所以敌兵连血槽都没有显示,完全依赖肌肉记忆来处理。
3、确实美术做得比较重,我们希望做个AA画面品质的银河城。
4、我们还没完成剧本,配音也还没开始做,所以剧情部分也没出现在这个DEMO里面。
5、排队试玩卡住的那位,对不住了,确实没时间做新手引导。私信我送你一件T恤作为补偿

另外请大家不要期待太高了,我们开发费很有限的,目标是做个有亮点、也会有缺点的8分游戏。
贴个早期设定,免得你们说我吹水。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2019-8-5 21:26 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • fctg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-8-6 08:57
  • bladewing715 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-8-5 22:00

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2019-8-5 21:02 发表
感谢关注我们的游戏啊,最近太忙了,已经一个月没上TG了,回复一下各位。
1、是银河城。这个DEMO是专门为展会制作的,所以删掉了所有分支路线,场景中出现的几乎所有的门都封闭处理了,以防玩家迷路。
2、我们就是 ...
游戏steam上会不会出?PS4已经一年没开机了,不太想用。

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引用:
原帖由 Anyun 于 2019-8-5 21:06 发表

游戏steam上会不会出?PS4已经一年没开机了,不太想用。
暂时不方便说,什么时候Steam有页面了就是要上了呗。

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2019-8-5 21:14 发表

暂时不方便说,什么时候Steam有页面了就是要上了呗。
哇哈哈哈,这个暗示太明显了,建议删除吧哈哈。

祝大卖祝大卖@!

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2019-8-2 14:06 发表
就是宣传片做得有点烂
目前的宣传片都是我自己剪的,功力不济。正式trailer我会找专业人士来做,放到E3都不丢脸的那种。

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希望boss和精英怪多一些好一些,祝大卖了

首发支持一下

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