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[老游杂谈] 你们就没有觉得GBA上的恶魔城白夜协奏曲画面非常精美吗?

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原帖由 @dudeism  于 2019-7-30 10:55 发表
白夜最高。

敌人死亡方式多种多样,类似月下。

诡异的气氛不正是恶魔城的写照? 人物描边就很诡异,有一股魔力。而且有人物残影!

音效? GBA你想怎么样。 音乐个人觉得很有印象。

血池瀑布也留下深刻印象。而且祖斯特和阿鲁卡多一样,是小岛文美笔下的白发帅哥!

最爽快的要数 L 和 R 的 左右冲刺,这点比月下还爽,打怪,赶路,手感爽爆!
晓月后期有一个冲击波的魂,也挺好用的

本帖最后由 limited 于 2019-7-30 11:22 通过手机版编辑


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白夜的怪物感觉就是直接拿月下来用了

人物描边主要是为了gba瞎眼屏看得清吧



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最近在攻略月轮,感觉DSS系统挺有意思,手感也比较硬派。
白夜画面挺不错的,很阴森的感觉。表里城流程也比较长。音乐真的是比较糟糕,但配合画面有一种更加阴森的感觉。
晓月流程偏短,魂系统比较有意思。

DS三作,只有苍月是完全被触摸屏毁了,封印系统太SB了。迷宫画廊和刻印都是比较上乘的。


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画面是不错但是敌人难度太低了

主角几乎全程猛冲调戏敌人

另外被轻攻击没有硬直就是白夜搞出来的

大大降低了后续作品的难度

boss虽然多但就没几个有威胁的

剧情跟地图设计倒是最高的一作

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白夜最高,手感太特么爽了,恶魔城就得这么来

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画质应该没啥争议,气氛很阴森,但我觉得哥特才是恶魔城

手感见仁见智,银河城里我最喜欢这代的感觉,也许飘了点,但是很轻灵,打击感还足

正常流程玩的话难度曲线太不平衡了,前中期虽然挺适中的,boss没啥本质的威胁,手残也不怕,但是后期简单的又有点过分

音乐的评价普遍不好,但我认为很应景,符合这个阴森的气氛,音质硬伤没办法了

本帖最后由 玛丽医生 于 2019-7-30 16:04 通过手机版编辑

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手感太软,还是月轮好

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原帖由 @coldiori  于 2019-7-30 12:19 发表
最近在攻略月轮,感觉DSS系统挺有意思,手感也比较硬派。
白夜画面挺不错的,很阴森的感觉。表里城流程也比较长。音乐真的是比较糟糕,但配合画面有一种更加阴森的感觉。
晓月流程偏短,魂系统比较有意思。

DS三作,只有苍月是完全被触摸屏毁了,封印系统太SB了。迷宫画廊和刻印都是比较上乘的。
苍月个人严重不喜,手感差,各种武器硬直都很大,地图设计的的一般。。

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画质第一没的说,音乐本身没那么差,音质不行,只有通关staff的是高音质

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白夜战斗元素太少了,晓月一套魂一个玩法

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DS的苍月有去触摸补丁,不过只能打在美版ROM上

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原帖由 china_ktv 于 2019-7-30 17:05 发表
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DS的苍月有去触摸补丁,不过只能打在美版ROM上
我有日版的

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白夜画面好?emmm

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原帖由 @limited  于 2019-7-30 11:21 发表
晓月后期有一个冲击波的魂,也挺好用的

本帖最后由 limited 于 2019730 11:22 通过手机版编辑
晓月流程太短,拿了那个无限冲刺的魂更显地图小

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最恶心的就是nds的恶魔城
最后画魔法圈,为了触摸而触摸的作品都是傻逼

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