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[硬件改造] 树莓派3b转接vga666扩展板实现低解240p测试

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方法参考这帖子:http://wap.a9vg.com/forum.php?mo ... ead&tid=5221085 只尝试了第一种简单方法,没尝试他后面的复杂方法。主板:树莓派3b vga666扩展板淘宝网购价格二十元。vga转5bnc线一条淘宝网购二十多元,原来两条同步线需要总二合一的接口转接成一条。接入索尼Pvm14n6e测试。前端retropie  4.5。测试总结:低解成功。缺点是纵向和横向快速移动时会有波纹,纵向比横向明显。该低解方案价格极低,手头有树莓派的玩玩未尝不可,还有待进一步优化解决问题。

[ 本帖最后由 owenshen0502 于 2019-7-21 11:53 编辑 ]


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效果如图

[ 本帖最后由 owenshen0502 于 2019-7-21 11:52 编辑 ]
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有波纹说明分辨率不对啊
都是240p分辨率还是细分好多的,Wii接CRT 240p选错分辨率波纹非常明显


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说实话,模拟器里要是不能设置原始分辨率,或纵向原始。,横向n倍,这个波纹问题就没法解决,看着跟跳帧一样
而且你看名将,都缺像素了
我猜它是给强制输出到320*240了,那样的话完全不能看,画面谈不上清晰

本帖最后由 2012啊 于 2019-7-21 12:23 通过手机版编辑

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你要设置超级分辨率 我的低解没这些问题

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原帖由 @sonicteam  于 2019-7-21 13:11 发表
你要设置超级分辨率 我的低解没这些问题
怎么设置超级分辨率?

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树莓派最好的屏幕是3.5寸av屏,等有空我写个简单介绍。

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我的retroarch里现在设置是这样。有没有哪里设置不对可以改一下改善效果呢?请指教
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我的retroarch里现在设置是这样。有没有哪里设置不对可以改一下改善效果呢?请指教
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CPS是384 224自己算倍率 每个机种的分辨率都不一样不是倍率就会出现波浪纹

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完全没觉得好几百的树莓  240P +  CRT

比 50块钱Q5  1080P + 液晶好到哪里去

那CRT的像素点都显示不全?

椅子后面白点怎么都少了
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这种树莓派低解的成品我很早就买过,那个颜色感觉怪怪的,是走的hdmi转超宽vga信号最后生成的低解。颜色和真机rgbs有点不一样,所以就吃灰了。

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原帖由 @wuyingjun  于 2019-7-21 16:08 发表
完全没觉得好几百的树莓  240P +  CRT

比 50块钱Q5  1080P + 液晶好到哪里去

那CRT的像素点都显示不全?

椅子后面白点怎么都少了
重新运行看了下,白点是拍摄角度问题。个人觉得比液晶同样接树莓派还是好不少的,比mini sfc的hdmi转s端子接彩监明显要好,锐度画面稳定度要好,缺点就是有波纹。动态不大的游戏可以接受。当然更高级的设备方案我也没试过,目前sfc实机rgb玩sfc,树莓派低解玩点小街机,主要成本不高,聊以自娱。更进一步有待日后尝试吧

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原帖由 @sonicteam  于 2019-7-21 15:22 发表
CPS是384 224自己算倍率 每个机种的分辨率都不一样不是倍率就会出现波浪纹
改成四倍,确实移动没波纹了,多谢指点

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原帖由 owenshen0502 于 2019-7-21 17:47 发表
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改成四倍,确实移动没波纹了,多谢指点
不客气,另外由于不同机种 及不同的街机游戏分辨率都不一样 所以家用机设置好了以后建议保存为CORE设置。街机根据不同游戏保存为GAME设置,这样就避免了每次进游戏都要修改分辨率的尴尬

PS游戏因为存在同一个游戏有不同分辨率 480I和240P 所以低解输出的时候当画面480I的时候也会强制240P输出,画面清晰度会比实机在CRT上的效果差。但不太影响体验和游戏

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