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~~忽然感觉游戏没啥兴致了~~

想想你小时候的梦想

哪个没实现

就去实现哪个

就看你有没有毅力了


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我发现最便宜且玩不腻的东西是看书



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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-14 21:19

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鬼屋1和2代的水准,3代别抱太多期待


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原帖由 资深小白 于 2019-7-14 18:26 发表
我现在基本只玩街机模拟器了,刺激、流程短易上手,随时想停就停。
我现在连街机游戏都打不动了,长一点的过关游戏打个大半就没力气玩下去了。

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原帖由 @信步闲庭  于 2019-7-14 20:52 发表
鬼屋1和2代的水准,3代别抱太多期待
鬼屋1,2的素质还算差?2代唯一不太理想的就是分关卡有点割裂整体性,但是可玩性是一点问题都没有,3代看起来场景更多样性,保持一贯的玩法也没啥好担心的

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原帖由 @grammyliu  于 2019-7-14 20:09 发表
我发现最便宜且玩不腻的东西是看书
玩论坛才是。
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  • psi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-14 21:32

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最近一直梦到大波女同事了,感觉很羞愧。对不起老婆!

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去水区看泥潭屁股大战比玩游戏好玩多了

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哄孩子啊,辅导孩子功课啊,陪孩子上课啊,比打游戏刷装备好玩多了!!

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其实我觉得都有这种时候,休息一下,我是停半个月后基本热情就回复了

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这就像刷牙一样,刷完牙后就总感觉索然无味,甚是寂寞。人生没了方向感,但是过一阵,可能半天也可能1,2天,又开始想着刷牙了。

游戏也是如此。

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-7-14 21:11 发表
鬼屋1,2的素质还算差?2代唯一不太理想的就是分关卡有点割裂整体性,但是可玩性是一点问题都没有,3代看起来场景更多样性,保持一贯的玩法也没啥好担心的
鬼屋2是当年玩完立刻出手的3ds游戏,没有之一。第一个boss大蜘蛛后战斗几乎没有像样的设计,流程化的重复感极强,强忍着打通关。这种体验很像马路RPG2,没什么亮点,除了单调也没什么太让人讨厌的地方。忧土鳖很多评测视频把这款游戏评为最失望的3ds游戏之一,我觉得很准确

鬼屋1其实本人没玩过,但是评分还不如同系列的2代,真心一点触碰的欲望都没有。而3代荣登今年E3最不受关注的任天堂游戏,说明系列也不被看好。视频演示的操作本人也没看出有多少新的突破

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最近刷异度2,真是好游戏,可惜画面太垃圾了

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原帖由 @信步闲庭  于 2019-7-15 16:18 发表
鬼屋2是当年玩完立刻出手的3ds游戏,没有之一。第一个boss大蜘蛛后战斗几乎没有像样的设计,流程化的重复感极强,强忍着打通关。这种体验很像马路RPG2,没什么亮点,除了单调也没什么太让人讨厌的地方。忧土鳖很多评测视频把这款游戏评为最失望的3ds游戏之一,我觉得很准确

鬼屋1其实本人没玩过,但是评分还不如同系列的2代,真心一点触碰的欲望都没有。而3代荣登今年E3最不受关注的任天堂游戏,说明系列也不被看好。视频演示的操作本人也没看出有多少新的突破
1代的流程长度大概只有2代的一半,但是整体更完整,毕竟就只在洋馆发生剧情,不像2代分关卡

咋说呢,路易鬼屋2销量全球接近400万说明这个在任天堂ip里面算2,3线的“小品”游戏受众还是不小,要说youtube上也有很多up主对这款游戏相当期待(包括我自己)

我的感觉就是单机游戏能不能让玩家有兴致通一次关,像我就没有玩哪个游戏会通第2次的可能,极少极少

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鬼屋3只对那个画质感兴趣,真的很好,比ps4x1上的很多3a都有感觉

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