混世魔头
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原帖由 grammyliu 于 2019-7-11 22:48 发表 posted by wap, platform: Samsung 没感觉有楼主说这个问题啊,我用的超任手柄的十字键玩的
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 22:27 发表 按住R1固定射击…… 近战手感差才是真正的问题,该出刀的时候不出刀,害我死了很多条命
原帖由 jzhl 于 2019-7-11 23:17 发表 我刚试了试,只能是在斜下攻击换方向时短暂按住R1,换方向后然后马上松开R1,才能比较流畅的实现两边斜下攻击的切换。玩出了离合器换挡的感觉!!! 出刀和射击放在一个键完全是设计乱来。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 23:23 发表 合金弹头也是一个键,但没问题,因为 一:碰到敌人不会受伤 二:出刀可以连发 三:近距离自动出刀 这三个点都是本作没有的
原帖由 jzhl 于 2019-7-11 23:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 说的对,而且这个游戏敌人奔向你的速度要快的多。
原帖由 @jzhl 于 2019-7-11 10:55 PM 发表 我指的是【跑动中】的两方向斜射切换,你再试一试。
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-12 00:00 发表 说实话这游戏除了一些美术设计之外,并不像合金弹头,或者说形似神非 出刀的问题说过了 载具没有进出无敌,也没有手雷可以用 像魂斗罗倒是真的,尤其是中里伸也中后期那几部魂斗罗,有好几个BOSS几乎是就是复 ...