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[其他] 48:9显示比例重游黑暗之魂3环印城,30P

虽然游戏本身并不支持16:9之外的显示比例,但是通过修改启动程序使之强制运行在48:9,该显示比例下所得到的体验还是非常震撼的。

游戏并没有对16:9之外的比例做任何优化,被其他在线玩家入侵的时候,移动单位跑出中央16:9之外的画幅只有10FPS……中央画幅范围内依然是60FPS……所以会有暗灵玩家瞬间移动的错觉……

就我个人而言,这个显示比例感觉是玩游戏的视野极限了,完了2个小时,疲劳感非常明显。(也许是老年人体质问题……)

PS:超宽画幅环印城真是太艺术,太震撼了。
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本帖最近评分记录
  • fujin 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-6-27 19:59

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48:9
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限制容量了,上传不了了。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 岩田聪 于 2019-6-27 12:42 编辑 ]
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posted by wap, platform: Samsung
有何意义?50%画幅是没有内容的暗角……

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太宽了,感觉会头晕。

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单就图片来看,史诗感极强

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2019-6-27 13:06 发表
有何意义?50%画幅是没有内容的暗角……
有些地图是两边暗角有点重,有些地图是全画幅的。比如冷裂谷,比如不死街。

即便暗角重,两边加起来最多25%了。

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posted by wap, platform: Android
跑过地平线4看看效果如何

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比32:9 还猛

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我觉得充满眼睛就够了,这个太宽了

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
史诗感爆炸……感觉像画作

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引用:
原帖由 asd316 于 2019-6-27 13:59 发表
posted by wap, platform: Android
跑过地平线4看看效果如何
地平线玩起来,没有想象中那么炸裂,图只能明显再上传了

对不起,您最近 24 小时上传的附件已超过 15728640 字节的限制,无法继续上传,请返回或稍后再试。

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为啥会增加疲劳感?因为画面信息太多?

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基本相当于人眼水平视觉极限188度?

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
边缘都变形了…感觉21。9是我的接受极限了吧

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