元始天尊
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 19:43 发表 posted by wap, platform: iPhone Andy Wilson 这视频第57秒 https://b23.tv/av6219127
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魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 20:12 发表 https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,361707/ 他2014年就加入了2K,2016年依然在,经历了麻匪3开发大部分时间 但是岗位太高了,执行制作人,锅应该给更低级的
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 20:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 怎么听上去执行制作人在游戏这行里就是个甩手掌柜的职位……
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 20:17 发表 游戏开发可以甩手,但是公司的经营管理不能甩手 换句话说,如果存款没了,拉不来投资,工资开不出来,办公室烂,找这个级别的人 游戏具体怎么做,人家不管
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 20:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 那无限战争剧本的锅能算在那位从顽皮狗跳槽的cod16叙事总监头上吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 20:34 发表 moby没写清楚各个岗位,我又懒得翻结尾视频,不知道
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 20:56 发表 https://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_Infinite_Warfare Writer(s) Taylor Kurosaki Brian Bloom https://www.linkedin.com/in/taylor-kurosaki-190899/ 工作经历 Narrative Direct ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 20:59 发表 首席锅位应该是Brian Bloom,剧情似乎是他写的,而Taylor Kurosaki负责的是演出,也就是把剧本大纲落实到屏幕上的台词和画面 无限战争的剧情如果说烂,那就是烂到根子上的,LOADING画面TIPS里提示的世界观细节都是 ...
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 21:32 发表 但领英上不也写着Story co-creator和co-writing with writing team么?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 21:33 发表 不冲突,润色也算编剧,但是IMDB我觉得描述更准确
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 21:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 叙事总监这职位只管演出不管检查剧情本身质量及其改善?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 21:42 发表 管,但是烂到根子里的剧情救不回来,除非他要求编剧撕了剧本重写一个,但是无限战争显然不是这种情况
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 21:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 为什么他们会让一配音的写剧本……不过大卫海特同样也是一配音的倒是有过些像样的剧本创作(不知道要是他写一个cod剧本会是什么水准)电影那边马特·达蒙和本·阿尔弗莱克靠心灵捕手 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 21:57 发表 Hayter的编剧能力体现在他主导的剧本上 之前他主要是跟别人合写,属于从位,甚至是排后面很多名的从位,这种情况下他的个人能力是不好说的 当然他当主笔的剧本,也确实没法跟之前合写的优秀作品比 最好的例子 ...
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 23:25 发表 那TLOU2的那个女编剧Halley Wegryn Gross算搭顺风车的么?跟还是诺兰兄弟之一的乔纳森·诺兰合作了两集西部世界的剧本,其他集数就只是担任什么故事编剧(这到底是什么职位?)TLOU2本身也是有Neil Druckmann,其他 ...