魔王撒旦
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原帖由 @老牛吃嫩草 于 2019-6-25 11:00 发表 月下的厉害在于成功“借鉴”(就算说抄袭也无所谓)任天堂银河城的基础上,结合自身游戏特色与能力创造出了属于“自己”的东西:这才是真正的“借鉴与发扬”。而且月下第一次这么做就完成度如此高及特性表征出色,“一作定未来乾坤”。可见那时的科婊实力之恐怖也...
银河飞将
忽左忽右
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2019-6-25 11:26 发表 posted by wap, platform: Chrome 非也 其实我觉得你们对当代“银河城”游戏的发展历程理解上有偏差。这个玩法从FC银河战士1开始算的话,二代目其实是FC的恶魔城2才对,三代目算SFC的超级银河战士,四代才是月下。 ...
原帖由 @夏青 于 2019-6-25 11:34 发表 别的我还能理解,但是说16位卡带游戏的画面音乐被32位cd机画面音乐吊打什么鬼
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2019-6-25 11:36 发表 随便几位机,《月下》的音乐和2D画面吊打所有银河城类型游戏,前无古人后无来者。《血污》何德何能能和月下比?