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[新闻] 侍魂:晓 媒体评分解禁

侍魂就是一刀入魂流啊
要是变成连击流,新用户不一定喜欢,老粉丝全骂街了


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原帖由 jhunsoon 于 2019-6-25 16:00 发表
侍魂就是一刀入魂流啊
要是变成连击流,新用户不一定喜欢,老粉丝全骂街了
不需要做成连段游戏啊,但是适当设置一些不难实现的条件下能达成一些好看的连段跟一刀入魂并不冲突啊。国内1,2代老玩家在目前格斗游戏受众中真的少之又少,很多都是4代玩儿到现在的,4代玩家对这次的新作也是有意见的。



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叼...........STEAM的要到今年冬才会有嘛?


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不科学啊!不是说老玩家口碑一泡污吗?不过无论多少分都是要玩的,就像斩红狼无双剑一样,别人说什么,也无法影响它成为侍魂里面我最喜欢的一作。

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引用:
原帖由 @orx  于 2019-6-25 10:52 AM 发表
立回为主+大威力短连续技不正符合老玩家的需求嘛
我很赞同。

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像真侍魂?好的来一发!像其他侍魂就懒得伺候了。

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美术造诣达不到真侍魂出招又有延迟,我先观望

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要是真跟真侍魂一样那反而很不错,目前感觉应该是更不伦不类,真侍魂好玩并不是老玩家怀旧,个人觉得真侍魂很有街霸5这种里面,控制距离立回摸奖,一旦有机会就是大伤害,只是打投择方面基于老游戏的系统没有表现得那么好,但是比如怒满时的无敌,变大头防投等等系统的加入也让这方面有一些变化。

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烈火正在斗鱼直播对战呢,好不好玩儿自己去看看就能看出个大概了。

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原帖由 solbadguy 于 2019-6-25 18:04 发表
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不科学啊!不是说老玩家口碑一泡污吗?不过无论多少分都是要玩的,就像斩红狼无双剑一样,别人说什么,也无法影响它成为侍魂里面我最喜欢的一作。
同喜,甚至是我在MVS上最喜欢的作品,意境真的无敌

KOF喜欢的也是99这作最不被人喜欢的...

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游戏偷跑了。。。

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原帖由 I_m_PK 于 2019-6-25 20:19 发表
烈火正在斗鱼直播对战呢,好不好玩儿自己去看看就能看出个大概了。
刚初步看了下,近距人物比例有点太大了,远距也拉不开,互相中距近距你来我往,比例时大时小,有点怪怪的。。。

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自系列出多的后果就是系列内部先打个没完......出了评分又质疑情怀分,不管怎么喷,我还是挺看好的,13首发时我也这态度。

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引用:
原帖由 小悟空 于 2019-6-25 21:02 发表


刚初步看了下,近距人物比例有点太大了,远距也拉不开,互相中距近距你来我往,比例时大时小,有点怪怪的。。。
发个链接看看 找不到啊

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-6-25 08:23 PM 发表
同喜,甚至是我在MVS上最喜欢的作品,意境真的无敌

KOF喜欢的也是99这作最不被人喜欢的...
99也是老kof里面我喜欢的2333……效果音沉重,背景和bgm也喜欢,仅次于13。好像不被正经格斗玩家认可的都是我喜欢的。

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