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[其他] 作为次世代首个游戏演示,你对《光环 无限》E3演示的画面满意吗?

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原帖由 @讴歌123  于 2019-6-14 15:18 发表
光追都没有,满意个毛毛,大家都是PC跑的,画面就明显不如2077
我感觉去年的这部演示80%都是在强调光与影,没光追说不过去吧


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沒光追是一回事,說細節不如TLOU2的建議看下DF評測



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啥时候登陆PC


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个人看了这个演示非常满意
第一:士官长造型回归以前的宇航服风格,而不是4代5代那种紧身衣+盔甲风格,军事味更浓。第二:画面比较大气不过分扣细节,这很可能预示着制作组的理念再次回到老棒鸡时代的光环,宏观表现是老光环的一大特色,过于精细的画面不太适合这种风格的发挥,也不利于节省机能资源以便更多用在AI和战场规模上。

个人心中光环系列的代表元素:剧情大气、军旅文化、宏观表现、多兵种、高AI、全覆盖物理效果、超大型载具敌人、动作元素强、武器多样性、载具、自定义模式丰富,这些都比画面的重要性高。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-6-14 20:18 编辑 ]

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233333333333
我觉得喷没光追的人不一定晓得光追效果是咋样的

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我很满意,想马上就能玩

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感觉总是一股卡通味,你说XBOX1和360时代是机能不行所以卡通,怎么到了如今还是卡通,而且士官长的盔甲太肥吧。

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这画面还不如本世代的几个COD

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不如cod喷了

不如大革命

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不如1886
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-6-15 09:21

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没光追很正常,现在这个阶段光追性能怎么样都不一定,何况还有x1版
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盔甲确实像塑料

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回归棒鸡的游戏风格我不反对,但是不用画风也退回塑料卡通风吧, 喷了

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我听到最后的交响乐,就前列腺高潮了!
终于等来了科塔娜和士官长。

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这画面绝壁没有全光追啊,可能用了一部分特性而已
玩过quake2rtx都应该知道半个身子处在强光照下什么样子,再看看这demo,大胡子左键左臂处在这样的光照下还几乎黑成一团
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