» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

这几天在玩ns生化4,谁能告诉我“神作”,“巅峰”在哪里啊。。

引用:
原帖由 carronot 于 2019-5-29 10:36 发表
posted by wap, platform: Android
把反复玩作为游戏好玩的标准很是不妥,因为太多垃圾手游就是典型让你重复同样操作,你觉得好玩吗?
       游戏好不好玩我觉得应该在于游戏的设计,诸如动作设计,剧情,系统,关 ...
明知垃圾,你还玩,是游戏傻还是你自己傻?


本帖最近评分记录
  • carronot 激骚 -2 骂人 2019-5-29 14:04

TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-5-28 18:04 发表


对啊,所以,TLOU是互动电影神作,生化4是游戏神作——这么说,你应该也同意吧?

既然这两者都是作为【游戏】这一个商品属性类别出来卖的——游戏性更高的生化4,比TLOU伟大,有什么问题?

既然这两者都是 ...
我记得tlou刚才出的时候你就开始在a9黑,能黑这么多年我也是服气
其实喷tlou的人多了去了,这很正常,我也支持他们捍卫自己的观点,但唯独你的言论我觉得特别恶心,知道为什么吗,因为你非得自己定义一套标准,让别人觉得你才是对的。游戏性是唯一真理;我只玩标准难度,其他难度没意思;联机我不玩的,他不存在
特别是你上面这两句话,真tm傻逼透了。说难听点这就是游戏界的种族歧视,游戏性至上,播片傻逼,你们那些喜欢看播片的怎么不去买电影看,在你眼里所谓的播片游戏天生就低人一等,所以接下来的讨论根本没有理性可言。拜托,你自己愿意活在过去那是你自己的事,人家索尼都改名叫索尼互动娱乐了你还在一个劲的自嗨
你首先应该搞清楚一件事情,游戏的最终目的是娱乐,而不是游戏性。游戏性在过去是达到娱乐目的唯一手段,现在只是很多手段中的其中之一,仅此而已。巫师3的战斗很垃圾,bioshock3的打枪也很垃圾,为什么得分那么高?事实上过去几年的拿奖热门大部分都是叙事向的游戏,你不喜欢不代表别人不喜欢,甚至你有可能正在变成少数的那一部分人,无论评价还是销量都证明叙事驱动游戏拥有庞大的受众



本帖最近评分记录
  • NiuBoss 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-5-29 13:14
  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-5-29 11:29

TOP

posted by wap, platform: Samsung
有人喜欢奥斯卡,有人喜欢爆米花电影,口味不同,封神标准也不一样。


TOP

游戏发展到现在,确实是画面演出越来越主流,导致很多类型正在逐渐走入死胡同,制作人盲目堆规模,方向上越来越迷茫。

当年黑岛时代的网状任务,多选择分支,多结局,npc皆可杀这些特点有很多都是当年游戏的标准配置,现在都被扔的差不多了,注意力全都集中在怎么让玩家看一个好故事,甚至为了演出一个故事而删减玩家的互动,这条路走到大嫖客2真是走到巅峰了,同时也快走到头了。

背后原因也容易看出来,硬件水平越来越高,雕花成本越来越高,堆内容越来越依靠人力,导致一个游戏越来越输不起,那么优先选择能刺激lu的画面和演出就是人之常情了。也不难理解,tg算老玩家聚集地了,玩龄超过10年的老人应该很多,然而这里关注画面不问互动的人照样一堆堆的,看不起独立游戏的人遍布战区,快40岁的人了还为阵营之别而放弃各种好作品。有的人贴贴都是精华,有的人一辈子只会犄角旮旯截图,说白了格局就这样,玩的久最后就是只是玩龄长而已。

在我眼里真正的核心玩家更清楚自己追求的是什么,这也是tgfcer的另一面,纵使10多年过去了,好游戏每次复刻仍然一堆人发帖力挺,很多人从看到只狼的那一刻就知道对马岛并不是自己想要的。和那些只知道追新追画面跟风然后试几个小时就删的“玩家”形成鲜明对比。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-5-29 11:30 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
电子游戏发展史已经几十年了
有些游戏的名字注定是刻在这个长河的丰碑上的
泥潭也都老大不小了,何必为了一个小圈子认知争论不休

顺便说一句,泥潭公认的最佳制作人三上无一部作品进top30

30. 《合金装备》

29. 《超级马里奥:银河》

28. 《旺达与巨像》

27. 《生化奇兵》

26. 《塞尔达传说:荒野之息》

25. 《文明4》

24.《我的世界》

23.《光环2》

22. 《半条命》

21. 《合金装备3:食蛇者》

20. 《最后生还者》

19. 《毁灭战士》

18. 《时空之轮》

17. 《GTA5》

16. 《黑暗之魂》

15. 《街头霸王2》

14. 《超级马里奥兄弟》

13. 《光环:战斗进化》

12. 《恶魔城:月下夜想曲》

11. 《传送门2》

10. 《超级马里奥64》

9. 《荒野大镖客:救赎》

8. 《半条命2》

7. 《俄罗斯方块》

6. 《超级马里奥兄弟3》

5. 《塞尔达传说:众神的三角力量》

4. 《超级银河战士》

3. 《传送门》

2. 《塞尔达传说:时之笛》

1. 《超级马里奥:世界》

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我跟龙猫争过一两次、后来发现徒劳谁也说服不了谁,再看见我就绕道了
所以提醒各位没必要浪费精力了,又说服不了对方

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-29 11:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
电子游戏发展史已经几十年了
有些游戏的名字注定是刻在这个长河的丰碑上的
泥潭也都老大不小了,何必为了一个小圈子认知争论不休

顺便说一句,泥潭公认的最佳制作人三上无一部 ...
贴这种排名有什么意义?我也可以搜一堆best game ever top10里有生化4的排名啊

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-5-29 11:49 发表
贴这种排名有什么意义?我也可以搜一堆best game ever top10里有生化4的排名啊
意义不能说没有,反正比泥潭的小圈子有意义

泥潭呆久了
老贼天下第一
三上天下第一

哦,我还是去看看igm或者gameinformer吧

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-29 11:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
我跟龙猫争过一两次、后来发现徒劳谁也说服不了谁,再看见我就绕道了
所以提醒各位没必要浪费精力了,又说服不了对方
是的,
其实就是个消磨时间的事情,
年纪大了,游戏不好玩,
论坛才最好玩。

跟我争论的,都不要太认真。
写字消磨时间罢了。
本帖最近评分记录
  • dsc_w80 激骚 -2 恭喜发财 2019-5-29 12:37

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-5-29 11:11 发表



我记得tlou刚才出的时候你就开始在a9黑,能黑这么多年我也是服气
其实喷tlou的人多了去了,这很正常,我也支持他们捍卫自己的观点,但唯独你的言论我觉得特别恶心,知道为什么吗,因为你非得自己定义一套标准 ...
我不知道你玩不玩辩论赛?
如果一个辩论者,
观点不那么尖锐,
不那么鲜明,
和稀泥,
那就没意思了。

我提我的【游戏性重要说】,
成一家之言。
你也可以提你的【剧情说】【体验说】啊。

驳倒谁,不驳倒谁,
并不重要。
各自亮出观点,
聊的开心,
才重要。

你觉得呢?

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-29 11:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
意义不能说没有,反正比泥潭的小圈子有意义

泥潭呆久了
老贼天下第一
三上天下第一

哦,我还是去看看igm或者gameinformer吧
泥潭小圈子只能做个参考


附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-5-29 11:58 发表
泥潭小圈子只能做个参考


1068315
别跟我较真,我只是为了黑生化4捧美末来的。
这几年看了不少榜单,美末无一例外比生4高

可能这些编辑都light user

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-29 12:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
别跟我较真,我只是为了黑生化4捧美末来的。
这几年看了不少榜单,美末无一例外比生4高

可能这些编辑都light user
确实没什么可较真儿的,你要看GI,我现在图给你了你和我说别较真。论坛上本来就说服不了谁,观点证据例子内容亮出来就够了。

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-29 12:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
别跟我较真,我只是为了黑生化4捧美末来的。
这几年看了不少榜单,美末无一例外比生4高

可能这些编辑都light user
夏老师,您刚才引用的TOP30名单,能否提供一下原始出处?谢谢。

公平一点。
混血王子的14年来最佳TPS,
是有出处的。
所以,你最好也提供一下。

TOP

https://www.gamerankings.com/browse.html

历史地位直接看GR啊
生化4是非开放世界TPS第一名,TLOU在下面但非常接近
当然GR这个榜还是有点问题,比如FC和SFC的评测数量少
但是三角力量、超银、街霸2等等那几个老作品塞到榜单前5的任何一名都没问题

要我个人说的话,GR这个榜我有意见的就那么几个游戏(不是说不能上,而是位置偏高了)
马银2(完成度不足)、大嫖客2(偏科严重)、托尼霍克滑板2、NFL2K1(体育年货,还用问么)

宫崎的问题是他出道太晚,跟老妖孽比开创性太低,更多是一个整合作用
如果只谈最近十年,那么宫崎也有强力的竞争对手,这些人也是一个整合作用,就像era那个帖子所列举的:
元仓健太(马银2+马三立+马3D世界+奥德赛)
福田史蒂夫(COD+泰坦佛+Apex)
藤林秀磨(天空剑+荒野之息)

所以宫崎严格意义上只能算这十年最优秀的导演“之一”,其作品本身还达不到把“之一”去掉的程度
只是这三个人哪怕在国外也是知之甚少
战区就更别提了,Switch公布之前,基本上只有我提到小泉欢晃这个人,那么在他之下的元仓健太我一次都没提过,就更没人注意了
藤林秀磨从卡婊外包绿帽子到加入任天堂成为主机版导演,也没几个人知道、
福田史蒂夫是从MOHAA开始搞脚本FPS的,但这是2002年不是2009年的作品,所以我就不算了,从MW2开始算

要知道这三个人进入游戏界都比宫崎早,当导演也更早,甚至年龄可能都更小……而宫崎现在已经准备退居幕后了,所以就算跟这些人比,宫崎都是吃亏的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 12:30 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博