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如果三国无双不走废宅路线会不会比现在混得好点?

posted by wap, platform: 小米
着重研究战斗系统,护卫兵和武将系统,战场等系统,越来越硬派,最终成为独树一帜的硬派游戏,不折腾那些蠢女的的Cosplay


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主机游戏本来就是要简单一点

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2019-5-26 13:04 编辑 ]



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posted by wap, platform: 红米Note3
仁王

长坂坡,几十个精英怪追着跑,带感极了


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引用:
原帖由 @talktan  于 2019-5-26 12:32 发表
仁王

长坂坡,几十个精英怪追着跑,带感极了
长坂坡你只能用曹操,被几十层buff的赵云追着跑

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那还有人买?

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硬派到忍龙 黑魂一样的动作要求?
割草+卖肉,游戏就是爽

想挑战也行白板高难去打虎牢关吕布

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硬派?你玩最高难度就很硬派

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posted by wap, platform: Samsung
第一,至少会比现在好。
第二,我不信光荣有这个实力,忍者队的皮毛都学不到一点。

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posted by wap, platform: Android
好坏先不说,起码不会掉到鄙视链底层。
现在“无双”这名号,连泥潭那些“ACT玩家”都不敢洗,吹个DQ无双,都要无数便的说:“这不是无双”。

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posted by wap, platform: iPhone
无双连一个割草的爽感都没研究透

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posted by wap, platform: iPhone
游戏歧视链喷了

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无双还到不了鄙视链底层吧
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说起来Capcom的basara系列怎么没后续了?

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动作系统、同屏出兵数达到352水平即可,不用它有太多的兵,兵多了动作系统得跟着改。克服352帧数、人物消失、视野过短等问题,画面、人物模型动作整体美化一下就行。外型上女性爱怎么折腾怎么折腾,男性尽量搞得看起来像古人一点,不求严谨,354之前的水平即可。

当然能不能赚到钱我就不知道了。

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358的地图做得真不错,画面质量差点但是色调、审美都不错,但是动作系统实在玩不习惯,可惜。

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