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[新闻] 新战神销量突破一千万套

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深海4这垃圾播片


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原帖由 @u571  于 2019-5-21 12:40 发表
中等游戏开发成本不低,销量很低,有这团队和开发资金为什么不选择手游或者PC网游?

吃鸡就已经成为很多中小游戏公司的榜样,硬跟单机死较劲那是脑子有病,预测未来PS5/X2时代游戏销量会更加集中在几个大型3A IP上,基本就是除了独立4399游戏就是大厂3A,玩家没有第三条选项
就是如此,有手游选项之后,掌机游戏都成了鸡肋,下一个世代大厂可能还会有一轮洗牌,最终留下几个能做大型服务游戏的就够了。



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独立游戏也越做越大了,那些高口碑高销量的独立游戏有了更多预算后越做越大也是迟早的事


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新战神,地平线,神海4,蜘蛛侠都突破千万,后面估计还有两个千万级独占,ps4这代独占很成功了吧,软软就算不发昏,大概率也要吃瘪

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新战神在泥潭口碑不咋地啊,居然能破千万

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2019-5-21 13:19 发表
新战神在泥潭口碑不咋地啊,居然能破千万
泥潭的口碑算个屁

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美末2大概率会是最快破千万的独占大作。

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每次有战神4的新闻又有人会发病

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战神和蜘蛛侠不错,特别后者我刚开始完全不敢兴趣居然白金了。

另两个浪得虚名。

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口碑销量双收的战神美末在你坛真的排不上号

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对马岛不敢确定,索尼至少还有两个王炸:美末2、死亡搁浅

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好的 赶紧接着出

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原帖由 @yuong32  于 2019-5-21 18:35 发表
对马岛不敢确定,索尼至少还有两个王炸:美末2、死亡搁浅
小岛的才是不好确定吧,都几年了,还不知道啥类型

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原帖由 不死但丁 于 2019-5-21 11:57 发表
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当然是头部游戏多更好,cliffb不是几年前就说了以后中等游戏没有活路,现在不就是这样
从当今游戏的生态上看,头部游戏就是想多也多不起来。头部游戏也就是当今的3A游戏和未来的4A游戏,目前此类游戏体量已经快达到玩家普遍接受度的极限了,玩家的时间精力都是有限的,以后的游戏肯定不能再走体量升级的路线,反而要想办法为玩家节省游戏时间,提升单位时间内的体验含金量,所以中小体量的精品路线应该会在将来越来越受欢迎,目前的手游和4399类展现出的活力和创新就是这一趋势的提现。

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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-5-21 13:19 发表
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新战神在泥潭口碑不咋地啊,居然能破千万
泥潭口碑无敌的大表哥2确实销量也秒杀新战神

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