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任天堂与其用低机能苦苦支撑,为什么不做高性能主机?

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可能经大数据分析,索索一般都有任氏掌机,有些还号称一台玩正一台呵呵


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这种帖也有人回。



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Posted by: Meizu M6 Note
你们也不看看主贴是谁。

话说这个弱智钩子怎么不再继续玩任坍堂,任夫堂,sitch这种哏了,别缩,继续啊  来自能屏蔽各种片的专业客户端

[ 本帖最后由 第N个新来的小P孩 于 2019-4-26 22:19 编辑 ]


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现在的半导体升级面临各种瓶颈:纳米工艺瓶颈、频率瓶颈、功耗和发热瓶颈等等。结果是性能提升越来越难。就这还嚷嚷着要上光追,达到同样效果需多花费不知道多少倍算力。
而且现在游戏画面提升现在也到瓶颈了。这种大趋势无疑对一向选择落后技术的任地狱大大的有利,可以帮助地狱缩小游戏表现力的差距。
越往后越有利——

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我买ns就是为了玩那些4399马赛克游戏的?!

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任天堂产值比索尼低一半,整体利润卻差不多,

分分钟钟教你做人。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2019-4-26 19:25 发表
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喷了,另一贴里任天堂产值比索尼低一半利润差不多果然是好苦啊……
还是个员工只有2200多人的小作坊

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苦苦支撑任天堂233

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LZ又一次重新定义 苦苦支撑
其实大部分玩游戏的人并不懂公司经营和经济学

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任天堂掌机无敌,引开话题的非蠢即坏

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引用:
原帖由 @DEKU  于 2019-4-26 23:58 发表
还是个员工只有2200多人的小作坊
那是本部人数,算上第二方,五千人还是有的,正好是索尼集团的零头(十二万五千人)

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-4-26 19:46 发表
NS装机量是PS4三分之一,营收是二分之一,营利都差不多了,继续发展,等到NS卖到七八千万,你还觉得老任在苦苦支撑?

任天堂核心是第一方IP,其中大部分都不需要依靠高性能画面,比如大乱斗/马车等都是家用机上诞生的IP,但是放到掌机上也没有水土不服,反之很多IP在家用机上的威力要打折扣,比如宝可梦/动森/友聚等,换了你是任天堂,是选择X86死磕索尼微软,还是另辟战场自己玩自己的。
我估计你们没怎么仔细看过人体堂这20多年的财报,Wii+DS巅峰期的利润率和现在并没有显著差异,NS现在还没有降过价,PS4都降了多少轮了。以去年那个销量,NS如果下调50美元,就吃掉8.5亿美元的利润,下调100美元就吃掉17亿美元的利润。所以人体堂管理层核心第一要义还是保利润

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其实苦的不是任天堂,而是玩家。

NEW2DSLL的屏幕绝对辣眼睛,不过这几天也习惯了,且当作一种艺术风格吧。

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地狱卖的第一方游戏开发如果都是3a,就是高风险投资,卖的还不一定多,而且那些ip也不太适合3a,现在和索尼搞差异化也挺好,综合风险收益来看老任觉得不合适

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如果自己无法生产芯片,高性能意味着给芯片厂打工,就跟你国安卓手机一样,看似卖得风生水起实际利润低得可怜。

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