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[新闻] 格斗游戏苦手玩大乱斗是什么样的体验?

posted by edfc, platform: iPhone X
本人不管什么格斗游戏基本玩不过第三关,大乱斗看介绍挺有意思的,switch 最近一堆冷饭也没什么玩的想买又怕打不过。


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平台ACT水平好的玩大乱斗应该也还可以
但别想玩的太套路,人不吃同一种套路



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基本什么格斗都能玩通关,但是打开大乱斗就傻眼了,人物咋这么小……


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建議lz改個標題發水區:插入前小妹笑我jb短是什麼體驗。

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楼主真以为那什么大乱斗是格斗游戏??其实不会玩格斗游戏反而有利,可以从零开始看看能不能适应,要真玩格斗游戏的打开这个,十有八九就这么一句感概:什么78玩意儿。。。

本帖最后由 aso 于 2019-4-24 09:03 通过手机版编辑

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极其无聊的体验。

大乱斗根本不是格斗游戏,和常规格斗游戏没有任何类似点。

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posted by edfc, platform: iPhone X
格斗游戏通关是什么鬼??

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
看你苦手在哪个纬度啊。

有些人是236 624这种搓招完全不会
有些人是不理解立回
有些人是没有熟悉角色
有些人是纯粹没有ftg脑

一般的ftg的入门过程  

认识系统 - 找一两个喜欢的角色练习套路和基础连段 - 熟悉更多角色,了解他们的套路 - 不断和人搏杀精进

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引用:
原帖由 @aso  于 2019-4-24 09:01 发表
楼主真以为那什么大乱斗是格斗游戏??其实不会玩格斗游戏反而有利,可以从零开始看看能不能适应,要真玩格斗游戏的打开这个,十有八九就这么一句感概:什么78玩意儿。。。

本帖最后由 aso 于 2019424 09:03 通过手机版编辑
什么78玩意儿。。。哦,我说的是你。

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算是平台动作游戏 更考验对地形的理解和反应

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玩单机打剧情一个玩法,本地基友一起打一个玩法,联网打又是一个玩法。
就看楼主想怎么玩,要入门可以先通关剧情,要好玩就找个基友或者和家里小孩一起玩,找虐就联网吧

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格斗游戏还停留在通关的认知上的
那基本等于零基础了
那反而可以试试
没有思维束缚

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格斗没人规定一定要有血槽和固定式连招啊
双方能在一个画面里控制2个人对战才是格斗的本质
EVO参战人数第一可以说明问题了吧,销量最高也是大乱斗

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易上手难精通,手残玩家玩玩随机道具混战也能很欢乐,高手1v1也有很多深度技巧可研究

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posted by wap, platform: Android
四人乱战可以说是适合任何人的格斗游戏。

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