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[新闻] 转:《只狼:影逝二度》明日更新:仙峰脚削弱 神之飞雪掉率提高

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原帖由 @cynic0522  于 2019-4-22 15:21 发表
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为啥要刷飞雪,直接买就完事了。
前期没得卖。。。。。

而且也太贵了。。。。。


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我之前就说了仙峰脚太强 躯干伤害太高 还有人怼我不懂游戏  好了  FS也不懂游戏了 ﹃_﹃〣



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某人跟我强调这游戏容错度很平衡,是我不会用某几个技巧,结果仙峰脚和防御糖在这个列表里都成了bug
我也不知道该用什么表情了
算了,等DLC出了再说吧,反正现在去了修正,游戏内容还是这些东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 16:08 编辑 ]


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仙峰脚技能还没解锁,这还没爽到就要削弱了

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话说钢躯糖吃了如果躯干还是会减,那还叫什么钢躯糖?

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喷了,你们不升级不就完了

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-4-22 16:15 发表
话说钢躯糖吃了如果躯干还是会减,那还叫什么钢躯糖?
本来就不是无敌 只是涨的慢而已

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仙峰脚打最终boss剑圣一心第一阶段绝对bug技

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修正后期所需升级经验值数据才是有意义的

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实在不明白一个pvc游戏有什么好调整平衡性的。

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引用:
原帖由 88ace88 于 2019-4-22 17:28 发表
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实在不明白一个pvc游戏有什么好调整平衡性的。
因为有些逃课打法不是制作组的本意,制作组不喜欢,所以就要削
游戏里有明确提示的100%是本意,比如雷返,上油喷火这种,剩下的就不好说了
我估计可能这次垫步凌迟也要改,AI抽风明显也不是本意
引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-22 17:31 发表
你们为啥会觉得有dlc,我看是不会有了
本体销量决定了出DLC有利可图,至于制作组自己想不想出是另一回事
另外以老贼之前的游戏来看,DLC意味着他可以放一个比本体更难的BOSS,因为是额外掏钱,所以更不需要在乎一般玩家了
官方访谈之前对于DLC这件事没有回应,就是说,可能出,可能不出,大概他们自己都没决定
如果另外一个项目开发急需人手,那DLC不出了也是正常的,等到E3大概就知道那个所谓乔治马丁参与的游戏是什么了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 17:53 编辑 ]

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为改善玩法的多样性,对以下性能和消耗进行调整:

  义手忍具:琉璃之净火、机关斧、火镰机关斧、琉璃之斧

  流派技:奥义·苇名十文字、秘传·龙闪、秘传·一心、奥义·浮舟飞渡、秘传·涡云渡、奥义·不死斩、秘传·不死斩

?具体改了啥

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引用:
原帖由 稲荷团子 于 2019-4-22 17:55 发表
为改善玩法的多样性,对以下性能和消耗进行调整:

  义手忍具:琉璃之净火、机关斧、火镰机关斧、琉璃之斧

  流派技:奥义·苇名十文字、秘传·龙闪、秘传·一心、奥义·浮舟飞渡、秘传·涡云渡、奥义·不 ...
我猜是威力和纸人消耗量吧

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纸人这系统真的是鸡肋,真不如改成战神那样不同技能不同CD,某些技能可以存多次CD

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挺矛盾的,一周目纸人获得量紧张,不敢乱用忍具流派招式,最后打铁过关就完事,多周目既然都能打铁过,还要这些招式忍具何用,最后只能沦为玩具性质

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