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[新闻] IGN:主机销量对比图

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原帖由 Epilogue 于 2019-4-18 15:55 发表


上网本片是不是脑子不好使?

买得起和舍不舍得,愿不愿意的花这钱是一回事?
有PC不玩玩主机有病论不就是你这PC厨一贯拿尿路当思路的结论么

[ 本帖最后由 levelup999 于 2019-4-18 17:19 编辑 ]


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原帖由 倍舒爽 于 2019-4-18 16:20 发表
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那么ps3反超360销量现在成为公认了??这个一直都感觉很有争议的。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2019-4-18 16:20 通过手机版编辑  
确实反超了啊, 尽管反超得不多
ps3的后期软件很猛, 画面也比360强一丢丢了
这对于前期ps3的消费者, 积累了好口碑, 所以ps4开局顺



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原帖由 @稲荷团子  于 2019-4-18 16:36 发表
任系算法 单打独斗斗不过就加起来对比,之前MH的销量排行也是这么算的
主机加起来算有点扯淡,尤其是PS入场前的销量,但是游戏这么算收益,我觉得没问题,比如gta5六年卖了一亿,而同期FIFA年年两千万,COD年年三千万,收益上这三个应该算同一级别IP。


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任天堂关键还是平台保护费收的太少  都是靠自家软件赚钱  另外两家是躺着收钱 期待老任和sony微软下一代主机硬扛一波

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如果我没记错的话,PS2的EE是大贺典雄让一个快退休的高管自行成立一个外部工作室做的,酒多良木对其的控制权没有大家想象中那么高

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原帖由 killmesoftly 于 2019-4-18 21:19 发表
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如果我没记错的话,PS2的EE是大贺典雄让一个快退休的高管自行成立一个外部工作室做的,酒多良木对其的控制权没有大家想象中那么高
木原研究所?
好像我记的不对,这个也不算外部工作室

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 15:36 发表

我不说太复杂的功能,基本的东西是必须要有的,比如看网飞,当然这个PS3就有了

久多良木的思维是先有硬件再谈软件,出井伸之甚至可以接受放弃硬件纯搞软件,他当年那些演讲“从硬件的索尼变成内容的索尼”就是这 ...
要谈这个问题不如看看当年为什么要从SCE里分出SNE,然后又把SNE并回SCE变成SIE

之前SIE的那个日本社长小寺刚是原来SNE的人,加入SNE之前是SONY本部的人,没在SCE呆过。这次Jim Ryan变成一把手,小寺变成副总裁去专注于网络服务,这在大企业都是很反常的事。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 21:24 发表

木原研究所?
好像我记的不对,这个也不算外部工作室
木原研究所做的是GS

EE我一下子想不起来了,哦应该还有东芝的参与

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原帖由 killmesoftly 于 2019-4-18 22:21 发表


木原研究所做的是GS

EE我一下子想不起来了,哦应该还有东芝的参与
翻了一下日语维基也没找到,倒是找到了那个Dean Takashi说过的PS3最初原型机规格

GScube 16は、PS2アーキテクチャをベースにメインメモリを4倍の128MBにしたEmotion Engineと、混載メモリを32MBに増量した「Graphics Synthesizer I-32」をそれぞれ16基搭載した、グラフィックワークステーションのプロトタイプである。 形状は正方形で、上部にGSユニットの稼働状況を表すイルミネーションが搭載されている。単独で稼働するワークステーションではなく、ホストシステムを必要とする。

また、チップを64個並列に搭載した「GScube 64」や、さらにそれを拡張し4000×2000ピクセルで120fpsでの映像出力が可能なワークステーションも予定されていた。

https://ja.wikipedia.org/wiki/Emotion_Engine

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PS、XBOX家族与任天堂主机不一样的是它们还要肩负集团战略,所以你看那两家总有些不可思议的昏招,PS4很成功,而未来的PS5有了向下兼容的功能,给了索尼一些“作死”的空间,我感觉PS5时代会有令人跌破眼镜的事件发生

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原帖由 ORICONF 于 2019-4-18 09:55 发表
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索尼只用了6台主机就把任天堂12台主机的游戏帝国轰下马来,显然是索尼在吊打任天堂。
自从索尼第一台主机上市
任天堂就已经靠边站了

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @murasame  于 2019-4-18 18:05 发表
确实反超了啊, 尽管反超得不多
ps3的后期软件很猛, 画面也比360强一丢丢了
这对于前期ps3的消费者, 积累了好口碑, 所以ps4开局顺
老实讲,PS2软件没问题,硬件我是失望至极,DC玩过后,看游戏店演示那山脊赛车,那一堆马赛克,可又不得不玩,游戏太多了。

PS3也有点失望,但。。。。美国末日来了,当时我真的惊了,都这时候了,还会认真做出这么牛逼的游戏,再看看360,对骚你好感度那是直线上升。

果不其然,PS4和Xboxone第一方游戏差距是越来越大

本帖最后由 bazinga 于 2019-4-18 23:01 通过手机版编辑

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 15:03 发表

我下面说的这些源头都是老牌记者Takashi

PS2那块EE久多良木就打算搞成奔腾一样的通用CPU了
当然最终结果这东西只能玩游戏,PS2是可以装Linux的,但是因为整数性能差,跑通用软件效果不好
所以EE没人要

PS3 ...
日本芯片曾经独步全球风头无两
后来被美国用301条款给打成了生活不能自理
才有了后来以Intel为代表的硅谷
对此久多这样的技术工程师肯定是不服的
所以PS2 PS3是带着借助PS成功将日本电子芯片带回世界舞台中心的野望的

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原帖由 @levelup999  于 2019-4-18 01:17 发表
有PC不玩玩主机有病论不就是你这PC厨一贯拿尿路当思路的结论么
原来正常人都使用余光思考的。

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原帖由 @汐瑜  于 2019-4-18 23:24 发表
日本芯片曾经独步全球风头无两
后来被美国用301条款给打成了生活不能自理
才有了后来以Intel为代表的硅谷
对此久多这样的技术工程师肯定是不服的
所以PS2 PS3是带着借助PS成功将日本电子芯片带回世界舞台中心的野望的
我孤陋寡闻,就知道以前日本人好喜欢用68000是摩托的,那么其实日本什么芯片独步天下过?

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