小黑屋
原帖由 买个合集玩单机 于 2019-4-16 22:09 发表 posted by wap, platform: Chrome 这种配置就开始紧张,繁体片行不行了
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魔头
原帖由 @bsseven 于 2019-4-16 22:02 发表 1,CPU 7nm Ryzen 8核16线程:毋庸置疑,只是频率和一代二代未知,区别不大。 2,14TF左右的GPU 7nm Navi:可能性很高,配置为62cu@1.8g(64屏蔽2),散热要求很高,不过这也是提高性能的唯一方式了,所以ps5一定比ps4粗大,下一代主机提升性能的方向在电烤炉。 3,OS用24GB Gddr6 + 4GB ddr4,ps5的显存位宽90%是384bit,因此只有两种显存大小,12gb和24gb,其实12gb对于4k也够了,gddr6那么贵,但是谣传24gb可以看出sony对于下一代主机性能第一势在必得的信心。本时代是统一内存8gb,其实对于os占用的2到3gb,高端内存实际上是浪费了(统一寻址这玩意实际很虚),所以下一代采用两种内存实际上很合理,24gb+4gb可能性有7成。开发机32gb对应24gddr6+8gddr4。 4,2 TB HDD,这个没啥疑问,混合硬盘2tb,成本不高,一定不可能采用完全ssd。 5,8K解像度,这玩意就是宣传,要知道720p的ps3当年宣传也有1080p 6,价格499倒贴100,可能性也很大,ps5如此性能成本至少600,ps5如何在ps4大优势的情况下继承优势,保持性能优势是必要一环,因此ps5,x2,要么性能差不多,价格差不多,要么ps5价格高性能高,x2性能低价格低,x2同样采用补贴高机能的可能比较低。
禁止访问
银河飞将
原帖由 jxljk 于 2019-4-17 00:16 发表 posted by wap, platform: iPhone zen的性能没问题 显卡还没出 希望有好消息
天外飞仙
原帖由 @devliet 于 2019-4-17 00:14 发表 不用统一寻址,就没法兼容ps4,至少cpu要能够访问gddr6。 不是说ddr4是分配给系统的么?
魔王撒旦
原帖由 @bsseven 于 2019-4-17 00:57 发表 兼容性当然没问题,跟这个没关系,现在PC这种分离架构,显存内存互访都没啥问题
原帖由 devliet 于 2019-4-17 00:14 发表 posted by wap, platform: Android 不用统一寻址,就没法兼容ps4,至少cpu要能够访问gddr6。 不是说ddr4是分配给系统的么?
混世魔头
坂の上の雲
原帖由 @卖哥 于 2019-4-17 01:18 发表 PS4并没有统一寻址,所以PS5只要内存和显存都比8GB大即可兼容。
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 01:13 发表 肯定统一寻址,否则完全做不到ssd比pc快,不可能的
原帖由 @subway35 于 2019-4-17 03:21 发表 Radeon7才多少tflops , 7nm, 250w, 三风扇全开3000rpm下, junction温度在游戏满载的时候还经常过100度, 降压才能压倒8090度。 单GPU就699USD。 PS5 这spec 14tflops,还带7nm的Ryzen2 卖699感觉都亏。 又要重走当年PS3的老路?
原帖由 gaojia005 于 2019-4-17 09:43 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 能不能做的小巧一点?像ps2 9 系列一样。