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[新闻] 只狼在steam上卖得比生化2重制还好?

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原帖由 fujin 于 2019-4-15 18:38 发表
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上次被封了之后,未付费用户能看到的区间一直是这么分的,黑魂3也是这个区间。

当然知道数据很不准,我是参考看一个大致趋势。对比一些过去的游戏,这个区间还是可以参考一下的 ...
200万至500万,预测上下限差距高达250%,这不叫预测,这叫瞎蒙
某台湾游戏因为网络都在讨论,Steamspy就写个发售三天销量100万至200万,逼着制作组承认“根本没有卖这么多”
这就是个最极端的例子,彻底暴露了Steamspy的可信度问题

Steam国区过50万倒是有可能的,但是贴吧“打电话询问发行商”根本无法作为可靠的信息来源,Steam贴吧为了赚点击量胡编故事不是一次两次了
这是战区,别这么low

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 18:46 编辑 ]


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RE2超高水准没感觉出来,通了一次之后本人还特意去立刻重玩了一次RE1比对了一下难度、流程长短和制作水平的高下,无论怎么想都是1代水准更高

取消坦克操作之后RE1难度明显比RE2低,最后子弹和回复都剩了不少,反过来看RE2跑步速度太慢操作方式蹩脚,玩起来反而不如RE1舒坦



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原帖由 @Smilebit:)  于 2019-4-15 18:53 发表
RE2超高水准没感觉出来,通了一次之后本人还特意去立刻重玩了一次RE1比对了一下难度、流程长短和制作水平的高下,无论怎么想都是1代水准更高

取消坦克操作之后RE1难度明显比RE2低,最后子弹和回复都剩了不少,反过来看RE2跑步速度太慢操作方式蹩脚,玩起来反而不如RE1舒坦
mc媒体评分都是90分,用户评分生化2更高。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-15 18:41 发表
200万至500万,预测上下限差距高达250%,这不叫预测,这叫瞎蒙
某台湾游戏因为网络都在讨论,Steamspy就写个发售三天销量100万至200万,逼着制作组承认“根本没有卖这么多”
这就是个最极端的例子,彻底暴露了Steamspy的可信度问题

Steam国区过50万倒是有可能的,但是贴吧“打电话询问发行商”根本无法作为可靠的信息来源,Steam贴吧为了赚点击量胡编故事不是一次两次了
这是战区,别这么low
也就是通过这几个不同的消息源来猜着玩,我并没在标题说石锤国内50w。官方消息出来之前,现在没有更好的来源,我是相信只狼卖得更好的。

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原帖由 fujin 于 2019-4-15 19:03 发表
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也就是通过这几个不同的消息源来猜着玩,我并没在标题说石锤国内50w。官方消息出来之前,现在没有更好的来源,我是相信只狼卖得更好的。
还是那句话,国区销量目前达到50万没有确凿证据,但这个是有可能的
全球Steam版比生化2高,也是有可能的,但目前就达到500万绝无可能

Steamspy和贴吧根本算不上消息来源,有什么问题,我已经说的很清楚了
官方没发消息,不意味着就要去相信这些low货,饥不择食到这个程度了?
你们愿意相信销量没关系,你们自己相信就行了
哪怕你发个帖子,没有任何引用,只是自己的主观看法,那都没关系,我甚至都不会去反驳,主观感想本来就是自由的,但不要去给这些low货背书,我要说的就是这一点
如果你认为“这些家伙观点和我一致,所以他们说的值得相信”,那只是因为你没看过他们发出更离谱的东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 19:19 编辑 ]

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明星制作人的新作和不知道谁炒的蛋炒饭还是有点区别

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木然这头都不引用spy了啊

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原帖由 @moyanljx  于 2019-4-15 19:22 发表
明星制作人的新作和不知道谁炒的蛋炒饭还是有点区别
明星制作人vs明星ip,各有背书的群众基础。我之前认为生化2的号召力还是超过宫崎英高的。只狼这次宣传和话题性确实又比之前的魂系列提高了。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 18:26 发表
Steam版只狼比生化2卖得好是有可能的,但绝无可能现在就达到500万
爬虫被封以后,Steamspy现在已经没有参考价值了
他们的数据来源连占卜都不如了,而是直接抽取网络的关键词热度作为销量参考
最极端的情况下,就会 ...
去年号称很准的漏洞(事实上也不准)算法也早就被封了,spy的付费用户真的能看到可信的数据吗?
https://medium.com/@tglaiel/usin ... -steam-d18b4b635d23

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原帖由 hideo13 于 2019-4-15 19:36 发表

去年号称很准的漏洞(事实上也不准)算法也早就被封了,spy的付费用户真的能看到可信的数据吗?
https://medium.com/@tglaiel/usin ... -steam-d18b4b635d23
鬼才知道,我是不可能付费的,era那种地方也没人买他们的数据,有钱去买NPD岂不是更有意义
其实爬虫封了人尽皆知,但是他居然连被封前准确的历史数据都不公开了,全部用瞎蒙覆盖,这网站对我已经彻底失去意义了

Steamspy的负责人因为是Epic员工,所以经常煽风点火
去年莫名其妙说“3A领域Steam众叛亲离,大厂纷纷叛逃”就是负责人说的
结果到头来Epic也只是砸了一堆独立游戏,3A大厂脱离的就一个UBI,还不是Epic独占
举这个例子的意思是,Steamspy的负责人为了Epic的利益,言论已经不可信了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 19:43 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 18:41 发表

200万至500万,预测上下限差距高达250%,这不叫预测,这叫瞎蒙
某台湾游戏因为网络都在讨论,Steamspy就写个发售三天销量100万至200万,逼着制作组承认“根本没有卖这么多”
这就是个最极端的例子,彻底暴露了St ...
真的是瞎蒙,这些人不知道500万是什么概念,VG上光环1才500万,战争机器3也才600多万。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 19:39 发表

鬼才知道,我是不可能付费的,era那种地方也没人买他们的数据,有钱去买NPD岂不是更有意义
其实爬虫封了人尽皆知,但是他居然连被封前准确的历史数据都不公开了,全部用瞎蒙覆盖,这网站对我已经彻底失去意义了
...
哦,这是其实是spy爬虫被封掉之后几个月出现的漏洞,被(非spy的)人算出了一大票“销量”

但是最后发现这个数据是被steam严重“污染”的
【It’s not quite “owners” and its not quite “players”, It doesn’t quite match up with the stat we have called “players” or “downloads” on our sales reports】
-
所以我觉得,就算付费,看到的恐怕也是spy从steam挖到的这种难以分辨的数据

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MHW也是没发售几天STEAM版就说200-500万,完全扯谈。
而且动视刚说了全平台200万,STEAM一个平台200万怎么可能,连下限都不可能。

不过STEAM版卖得比生化好正常。生化PC版销量从来都是个零头。魂系列STEAM占半壁江山。PS4都打不过。

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sekiro 现在2w2的评论数量,最近我看到的数据,评论:销量大概1:40左右。不过是国区为主的游戏,中国玩家的review比例要比欧美高。
但是从历史来看,极少有比例能到1:100的。我估计Steam销量在100w左右。
这点销量国区50w基本不可能。能有25w不错了。

编辑:修改数据。

编辑:只狼的中文评论数大概1w条。MHW的中文评论数大概4w条。我知道MHW在国区是刚过百万的。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2019-4-15 20:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 mushroom 于 2019-4-15 20:09 发表
sekiro 现在2w2的评论数量,最近我看到的数据,评论:销量大概1:40左右。不过是国区为主的游戏,中国玩家的review比例要比欧美高。
但是从历史来看,极少有比例能到1:100的。我估计Steam销量在100w左右。
这点销量国 ...
我看了一下,全部语言评论是22452,简体中文评论是10580,接近一半。
如果全球销量100w左右,国区就接近50w了。

另外你说的“以国区为主的游戏,中国玩家的review比例要比欧美高”,这个我没看明白,为什么只狼是以国区为主。

[ 本帖最后由 fujin 于 2019-4-15 20:18 编辑 ]

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