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[业评] 【UCG中字】《生化危机2 重制版》座谈会:你所不知道的开发背后的事

引用:
原帖由 hideo13 于 2019-4-15 23:11 发表

这么看来须田刚一的草蜢简直逆天,他的B级口味受众更小,各种质素和销量参差不齐的作品,还坚持了十几年
估计如果不是PS3时期大幅扩张了一波员工,也不会被GungHo收购
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记得很久很久以前看船长你的微博,恶灵1 ...
须田需要感谢三上,是杀手7让他的知名度有了质的提升,才有了后面的破局
须田这人给我感觉有点类似横尾太郎,他们做的游戏都不是面向普通玩家的,但是把打穿第四面墙的效果发挥到极致

恶灵1没做到的承诺主要是地图设计,三上原本承诺是类似生化那种比较固定有序有折返的,但是实际成品比较零碎了
另外就是他搞的各种恶意设计只能算烦人,而不是恐怖
剧本也算不上优秀,当然这个严格意义上讲不能算背弃承诺,三上本来就不是优秀的编剧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 23:35 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-12 22:58 发表
三上培养的几个领导的梯队,直到今天还在卡婊和白金发挥关键作用

上等马:神谷英树、竹内润、巧舟
中等马:小田晃嗣、加藤宏喜、稻叶敦志
下等马:剩下的所有你不熟悉的名字

让我感到吃惊的是连下等马现在都 ...
然而他的欧美徒弟就没有带出来,恶灵2就是一坨屎



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