魔王撒旦
原帖由 Epilogue 于 2019-4-12 00:49 发表 和pm比有啥意思?根本不是一个量级,机战早就成为粉丝向游戏。市场上的严谨类slg活的也不好,机战这种更小众的这么玩,怕是早死了。
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卍解
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大能猫
原帖由 Epilogue 于 2019-4-12 00:56 发表 vg占卜网有人统计过,最高销量也就阿尔法的90万,哪来一百万,更何况火纹活的也不好,机战这种本质上比火纹小众的多的东西不转粉丝向早gg了,鬼佬玩火纹的多少,玩机战的多少,90万的阿尔法在海外只有5万销量,洗 ...
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-12 01:02 发表 第三次阿尔法,出击前准备就要花费半小时,打一关要一个小时+这种游戏放到今天早死球了。
原帖由 真忘私绵 于 2019-4-12 01:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 小队系统必须死
原帖由 Epilogue 于 2019-4-12 01:09 发表 ps ps2上一堆动漫ip游戏,到了ps3,ps4时代还剩下多少,小众就是小众。火纹也是靠3ds装机量续命成功的,问题火纹是老任第一方,欧美也有不错的基础销量。机战有啥?机战沦为粉丝像游戏可以说是必然的结果,现在卖 ...
小黑屋
原帖由 @OOGIK 于 2019-4-11 09:15 发表 因为机战大部分销量就是靠老粉丝死宅支撑的,死宅很难满足,各种挑剔,但也最不能抛弃, 现在还有各种视频通关,轻度玩家看看动画甚至直接不玩了,无法让核心部分的用户发出好玩的感慨自然不可能火起来。 作为一个游戏,首要是好玩,其次才是好看。本末倒置注定结不出好果子。
混世魔头
原帖由 endrollex 于 2019-4-11 17:52 发表 PP加点太无聊了,随便找个人培养一下,射击就超过阿姆罗了,这样角色还有啥特色? F等级高了,强力机师能在后期两动,那种UC系攻防很弱但一下子被反转了,就很有培养上的战略感了
大侠
原帖由 @OOGIK 于 2019-4-12 00:31 发表 厂家做的设置跟玩家自行的设置完全是两码事。你当然可以玩火纹不凹点,但是不可否认凹点的人可以比你获得优势。 万一系统变成无限制成长无限制刷怪无限制买成长药,按圈刷杂兵比你凹点还有效率,你凹点是不是显得很傻?
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 邪道骑士 于 2019-4-12 09:02 发表 看到这有点感慨,放到几十年前,火纹的形势比机战差多了。那时候火纹粉自称小众,现在反而倒过来了。 火纹迎合新手的同时很多老东西没丢哇,选高难度模式关卡设计和数值压力依然还在。机战现在的问题就是太模式化了,无论系统还是剧情。