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[新闻] Konami营收暴涨至17.5亿美元 多亏了手游和电竞

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噗,昨天还见泥潭在狂喷3A游戏罐头。
所以说,你们是要“罐头”呢,还是要“健身房”呢?


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手游网易代理的 据说赚了不少钱



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我们同事玩个实况手游都是大几千的抽卡,亲眼所见。就手机的操作,我是受不了


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Konami电竞是游戏王吧

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-4-4 10:56 发表
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应该立法限制那些利用人性弱点盈利的游戏设计,不然不光是这个产业受伤害,而且整个社会也会随之堕落
根本不可能,能影响立法的群体恰恰就是这种规则的受益者,你这不等于让人家挥刀自宫吗,只有精神病才会伤害自己,这些人显然精神都没问题。

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去年给实况手游贡献了6k,哎,结果阵容还是一坨屎。艹丁三石

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我不信认真做恶魔城不能赚钱,粗制滥造为啥要支持

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原帖由 moyanljx 于 2019-4-4 18:46 发表
我不信认真做恶魔城不能赚钱,粗制滥造为啥要支持
Konami上一作正经八百努力做评分也不错的恶魔城已经是11年前的DS被夺刻印
在DS这种装机量下,销量才30万

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ds有点出烂了,画质不变出了那么多,应该一代主机出个两作可以了,也不至于断档了

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2019-4-4 19:11 发表
ds有点出烂了,画质不变出了那么多,应该一代主机出个两作可以了,也不至于断档了
WII那作格斗,45分,暴死
WIIware的初代重制,暴死
XBlive的合作版,撑死不过不失
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这都已经是9年10年前的事了
就跟太阁一样,不可能再有续作的了

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posted by wap, platform: ZTE
累死累活赚个百十万,和躺着就能赚上千万,是你你选哪个

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2019-4-4 18:46 发表
我不信认真做恶魔城不能赚钱,粗制滥造为啥要支持
然而确实不能,恶魔城只能吸引老玩家,老玩家又挑剔眼光又高,钱包还特别吝啬。ps2那2作,销量还不如推翻重做的暗影之王。应该说konami对传统玩家彻底死心了。

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引用:
原帖由 @蓝天  于 2019-4-5 07:27 发表
然而确实不能,恶魔城只能吸引老玩家,老玩家又挑剔眼光又高,钱包还特别吝啬。ps2那2作,销量还不如推翻重做的暗影之王。应该说konami对传统玩家彻底死心了。
有几个玩正版的
你坛还皮角皮角讨论的欢

真不如做点联网手游

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每年实况pc xb买一份主要便宜,没买ps4的

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引用:
原帖由 蓝天 于 2019-4-5 07:27 发表
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然而确实不能,恶魔城只能吸引老玩家,老玩家又挑剔眼光又高,钱包还特别吝啬。ps2那2作,销量还不如推翻重做的暗影之王。应该说konami对传统玩家彻底死心了。
话不能这么说,卡普空现在不就是靠坚持核心游戏路线翻身了吗?再加上现在又有了NS这个奶粉平台,说到底是企业理念和文化不同,不是说科乐美错了,人家现在这条路也走的好好的,但这是以公司的角度,从一个玩家的角度看到曾经拥有传奇游戏历史的厂商弃游戏而去是让人遗憾的。

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