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《萨尔达传说》新作大规模招聘!创造新的惊喜与感动

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傻而大世界


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原帖由 @flies  于 2019-4-2 18:24 发表
看到一个说法,这个招聘信息代表新作的大框架结构(主要指世界观和玩法)都确定了,所以接下来招苦力起砖头和水泥
这不是板上钉钉的么



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难道没人看出这里面的问题吗
这种规模的zelda那是旷野续作级别的,招人竟然不是本社招而是monolith来招。这总让人感觉地狱要把本社最后一个面向成人(起码是非儿童)的游戏系列排挤出去(至少排挤成第二方),要让本社成为一个彻底纯洁的公司。233。
从火纹年代搞IS社起就一直在做的事,现在只要再加把劲把zelda挤出去就功德圆满了。真到那时候地狱在我看来就死不足惜了,相信很多人也和我一样。


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原帖由 Nigel 于 2019-4-2 22:00 发表
难道没人看出这里面的问题吗
这种规模的zelda那是旷野续作级别的,招人竟然不是本社招而是monolith来招。这总让人感觉地狱要把本社最后一个面向成人(起码是非儿童)的游戏系列排挤出去(至少排挤成第二方),要让本 ...
神理解

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原帖由 @Nigel  于 2019-4-2 22:00 发表
难道没人看出这里面的问题吗
这种规模的zelda那是旷野续作级别的,招人竟然不是本社招而是monolith来招。这总让人感觉地狱要把本社最后一个面向成人(起码是非儿童)的游戏系列排挤出去(至少排挤成第二方),要让本社成为一个彻底纯洁的公司。233。
从火纹年代搞IS社起就一直在做的事,现在只要再加把劲把zelda挤出去就功德圆满了。真到那时候地狱在我看来就死不足惜了,相信很多人也和我一样。
野炊的时候就有从mono大量调人,这次借mono名义来给新绿帽招来的人,也许也就是取代这些临时工,就能够解读成要把绿帽排挤出去,真是逻辑鬼才啊。

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控制本社的社员人数。

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-4-2 22:00 发表
难道没人看出这里面的问题吗
这种规模的zelda那是旷野续作级别的,招人竟然不是本社招而是monolith来招。这总让人感觉地狱要把本社最后一个面向成人(起码是非儿童)的游戏系列排挤出去(至少排挤成第二方),要让本社成为一个彻底纯洁的公司。233。
从火纹年代搞IS社起就一直在做的事,现在只要再加把劲把zelda挤出去就功德圆满了。真到那时候地狱在我看来就死不足惜了,相信很多人也和我一样。
你圆满了
萨尔达这游戏完全低幼化就完了!那该早晚各一次烧香给任天堵了!
颜文字     熊猫烧香    *2

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我只求猫眼林客出续作。。。

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出个比荒野海拉尔大10倍地图的开放世界,买爆玩三年!

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原帖由 @caoyu2000a  于 2019-4-3 10:31 发表
出个比荒野海拉尔大10倍地图的开放世界,买爆玩三年!
造40年玩3年空窗期不是更大。

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原帖由 卖哥 于 2019-4-3 10:39 发表
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造40年玩3年空窗期不是更大。
40年相当于当初给FC做的游戏现在玩,做的再好也没用了。

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不招本社通过第二方招苦力,鸡贼啊,跟华为有点像

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Posted by: samsung SM-G9550
多大脑洞或者任天堂管理得多脑残才会放弃塞尔达这个IP啊

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排挤塞尔达喷了,脑子里装的是什么

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排挤绿帽,我真的笑到肚子痛了~

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