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黑魂1的关卡是不是游戏史最高?

楼主你不要再黑了,放过宫崎和黑魂吧


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https://www.resetera.com/threads ... ka-miyazaki.108308/

Era那边关于老贼是不是十年内最强开发者的讨论
提出反例的有任天堂的藤林秀磨(塞尔达)和元仓健太(马里奥),以及IW和Respawn的史蒂夫福田(COD+泰坦佛+Apex),等等

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:40 编辑 ]



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其他方面我觉得说的还好?但是botw没办法回到100前的时间我认为这是个成本问题,其实塞尔达系列里穿梭时间和空间的作品那么多,根本不是个事,时之笛和假面就不用说了果实系列还有天空之剑也有穿梭时间的描写
区别上可能就是塞尔达在穿梭时间和空间上还是偏向提供多样的玩法,而不是那么偏重提供参与历史的体验感


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绝对算顶级的,我心目中3d游戏达到这个的也就是魔兽世界里的黑石塔了,懂的都知道,黑石上,黑石下,黑翼之巢,熔火之心还有黑石深渊。

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-3-28 11:12 发表
3D箱庭探索地图,还要融入剧情设计,场景变化丰富,你们说个设计的比魂1好的我开开眼

本帖最后由 混血王子 于 2019328 11:13 通过手机版编辑
隔壁说你说滚5解谜比天剑牛逼?

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引用:
原帖由 棒棒蛋 于 2019-3-30 15:09 发表
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隔壁说你说滚5解谜比天剑牛逼?
喷了,隔壁还有任青惦记着我呢,这么多年了心里不怕憋出病么。。。我在天剑发售时说过对天剑很失望,希望下一作zelda能学学老滚5,当时很多青不乐意了,大概就是这么回事吧。

botw发售时我是tgfc第一吹,一堆人看不惯直接给我扣任青的帽子我也是喷了。我吹黑魂也从来不犹豫,作为一个玩家,夸自己喜欢的游戏还要看别人感受才是有病。泥潭现在剩下的老人很多和我意见不合,经常喷来喷去,但是人家贵在大度。

我喜欢哪个游戏讨厌哪个游戏是我自己的事,和口味,爱好,经历都有关系,也喜欢在论坛上聊聊看法,喜欢就讨论讨论,不喜欢就骂几句我也无所谓(我看不爽也直接骂),但是心里一直惦记着实在无聊了

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-3-30 16:38 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • freefreeek 激骚 +1 恭喜发财 2019-3-30 17:13

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引用:
原帖由 @arenaking  于 2019-3-28 18:05 发表
喷了,你们说的mp1是啥??马克思佩恩1吗
NGC上的metroid prime 1,3D银河战士1,个人感觉比魂1强,定义了3D银河城类游戏,虽然其实这类游戏出得不太多。

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波斯王子2的地图我觉得很不错

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