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[其他] 对只狼BOSS战的一点看法

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双方实力严重不对等,你是张纸而BOSS是块肉,反复多次抓住BOSS的破绽也无法给予其重大惩罚,只能蹭蹭,蹭完还得赶紧跑,要是跑慢了,都说了你就是张纸。。。。这样的动作游戏乐趣何在?

本帖最后由 aso 于 2019-3-25 17:09 通过手机版编辑


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原帖由 aso 于 2019-3-25 16:03 发表
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双方实力严重不对等,你是张纸而BOSS是块肉,反复多次抓住BOSS的破绽也无法给予其重大惩罚,只能蹭蹭,蹭完还得赶紧跑。。。。这样的动作游戏乐趣何在?
要对等也很简单,不说把伤害提升到一个级别,让主角也有不可防御的破防技和投技就行了,但是只狼没这么做



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敌我双方实力严重不对等,这句话总结得很到位
完了,我不能老这么想,否则要烂尾了


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你说的对,但你说的有毛用,宫崎老贼又不理你
这游戏就是鼓励一闪格挡,没几下就可以处决了,别总想着砍几刀

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弹刀的回报不如血源肾击来得直接,现在回头想想还是肾击爽快。

不过我觉得现在的做法更多是想还原剑道的比拼

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原帖由 @aso  于 2019-3-25 15:54 发表
谁说是摆设?后面的BOSS,等到你打破他的防,他的血条其实也不会剩多少了。。。
设计绝对有问题。
这不恰恰说明是摆设吗?
如果可以选择不破防一刀刀磨死,或者有可以快速破防的招式,破防后大幅扣血而不是斩杀,血条才有意义。
现在的情况,血条完全变成耐力槽了。

本帖最后由 doomking 于 2019-3-25 16:38 通过手机版编辑

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原帖由 @doomking  于 2019-3-25 16:36 发表
这不恰恰说明是摆设吗?
如果可以选择不破防一刀刀磨死,或者有可以快速破防的招式,破防后大幅扣血而不是斩杀,血条才有意义。
现在的情况,血条完全变成耐力槽了。

本帖最后由 doomking 于 2019325 16:38 通过手机版编辑
可以磨死,低血量架势回复会减速,如果打得慢等于要打光一条血再打光架势才是真正打掉一条血。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-25 16:05 发表
要对等也很简单,不说把伤害提升到一个级别,让主角也有不可防御的破防技和投技就行了,但是只狼没这么做
我的要求都没这么高。。。我都完美弹开你的攻击或闪到你身后了,你就让我安安心心砍几刀行不行?不要全是赖招想反击就反击想霸体就霸体好不好?
这游戏,主角在普通的回合中,根本没有安全的、行之有效的连续攻击手段,只能蹭蹭不解痒,唯一的“大招”就是忍杀。而这忍杀吧,随着敌方架势条越来越长,回复越来越快,要破防一次也真的不容易,最操蛋的,架势条的回复速度和体力有关。。。。
于是矛盾出现了:主角的普通攻击贫乏而废柴,是为了突出破防和忍杀系统,但后面的BOSS,你不把他的血打残,别想破防忍杀(百无一失的音乐游戏圣手或许可以)。。。
苟啊苟苟得一逼,终于duang一声,红点出现了,抬头一看BOSS的血槽,也就剩10分之一多一点了吧,你说这尴尬不尴尬。。。。
这游戏的系统和平衡性设计可以说是自相矛盾,到后期有点崩了。要我说该推倒重来:每个BOSS都有N条血,忍杀不一定非要一次一条血,造成大量伤害即可,但玩家可以凭技术和熟练快速破防。想做成这样,就需要纯正的动作游戏设计功底了,我觉得老贼做不到。。。

本帖最后由 aso 于 2019-3-25 16:57 通过手机版编辑

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不要说boss了,就连那个七本枪,我看破了他的突刺都没卵用,你不让我忍杀就算了,毕竟我刚刚偷袭干掉了你一条血,但你好歹硬直下,让我砍几刀呀,你大爷的……

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想玩到原汁原味的天诛续作还真是难

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原帖由 tzenix 于 2019-3-25 16:47 发表
不要说boss了,就连那个七本枪,我看破了他的突刺都没卵用,你不让我忍杀就算了,毕竟我刚刚偷袭干掉了你一条血,但你好歹硬直下,让我砍几刀呀,你大爷的……
对,看破虽然可以比正常攻击或格挡稍微多增加一点架势槽,但是对不少BOSS来说的话因为架势槽本来就比较长,所以风险与回报不成正比。

如果改成看破之后顺势捅一刀,不需要掉一条血,能扣对方15-20%也让人感觉上好很多。

[ 本帖最后由 蛤丝 于 2019-3-25 17:00 编辑 ]

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原帖由 @tzenix  于 2019-3-25 16:47 发表
不要说boss了,就连那个七本枪,我看破了他的突刺都没卵用,你不让我忍杀就算了,毕竟我刚刚偷袭干掉了你一条血,但你好歹硬直下,让我砍几刀呀,你大爷的……
不是,你看破冲刺后,他会紧接着再来一招,你格挡完美后,他就踉跄了,你就朝着屁股砍几下,重复几次,他就可以被忍杀了

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这游戏的机制有些太恶心人了,像赤鬼火牛我都是二人转慢慢耗的,碰到蝴蝶和弦一郎,根本耗不起,等于是练熟练度,弹返都快按出节奏来了,如果打这2个boss不弹返,我真不知道怎么坚持下来。而且你只要失误一点点,给你的惩罚太过了,一刀就是半血,太折磨你意志了

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原帖由 lovexiaoya 于 2019-3-25 17:03 发表
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不是,你看破冲刺后,他会紧接着再来一招,你格挡完美后,他就踉跄了,你就朝着屁股砍几下,重复几次,他就可以被忍杀了
噢,也就是说,我看破后还得再弹刀一次?这容错也够低的……好吧,反正retry成本不高,今晚回去试试

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原帖由 @tzenix  于 2019-3-25 17:11 发表
噢,也就是说,我看破后还得再弹刀一次?这容错也够低的……好吧,反正retry成本不高,今晚回去试试
你别急 后面几个boss容错率更低。按照你这个打法。一条血要砍40多刀。错四次就重来。相当于4/160。容错率2.5%。就是每一百次里允许你错两次半。。。喷了。。。

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