小黑屋
原帖由 上海狗狗 于 2019-3-25 08:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 这游戏到底鼓励进攻还是弹反? 防守思路到底是格挡为主还是侧步为主? 难度曲线要玩到哪个阶段能正常起来?
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魔王撒旦
原帖由 @上海狗狗 于 2019-3-25 08:30 发表 这游戏到底鼓励进攻还是弹反? 防守思路到底是格挡为主还是侧步为主? 难度曲线要玩到哪个阶段能正常起来?
天外飞仙
原帖由 @上海狗狗 于 2019-3-25 08:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 这游戏到底鼓励进攻还是弹反? 防守思路到底是格挡为主还是侧步为主? 难度曲线要玩到哪个阶段能正常起来?
魔神至尊
原帖由 @grammyliu 于 2019-3-25 07:52 发表 《只狼:影逝二度》这游戏,幸亏我早年有过参加WOW公会开荒团的经历,不然真的是摔手柄删游戏了;苇名弦一郎这个boss,昨天卡了两个多小时才见一次P3,做梦都在叮叮锵锵地跟他拼刀,我也是醉了
魔头
Nine Breaker
Rank SS
大侠
原帖由 ballpain 于 2019-3-25 09:40 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 被个赤鬼卡了四个小时。。真的想弃坑了 mmp,打的心情都没了
不要看我
小朋友的傻爸爸
原帖由 @ballpain 于 2019-3-25 09:40 发表 被个赤鬼卡了四个小时。。真的想弃坑了 mmp,打的心情都没了
混世魔头
原帖由 cynic0522 于 2019-3-25 08:35 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 第一时间打死蝴蝶之后的流程就感觉不难了。打死玄一郎的时候7个葫芦血条两倍,boss没有死五次以上的。其实是容错率高了。 鼓励的是打架势槽,无论测闪不测闪进攻消HP,低HP下 ...
原帖由 @lyde 于 2019-3-25 10:03 发表 赤鬼你没有吹火筒? 喷一下就硬直啊