小黑屋
原帖由 freefreeek 于 2019-3-24 13:39 发表 非常硬核向的游戏,销量一般不会太高
查看详细资料
TOP
元始天尊
原帖由 caiyifeng 于 2019-3-24 13:42 发表 steam在线人数和twich在线直播人数都比鬼泣5高,销量估计也能赢,就算输应该也是伯仲之间。我是倾向于只狼胜率更高
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 13:46 发表 直播肯定是只狼秒鬼泣 Steam在线人数只是PC版的数据,全平台的话只能估个大概 比如鬼泣5的Steam人数比生化2略高,但官方出货是远不如生化2的 主要还是这次只狼难度确实有点高了,如果他难度低一点销量应该是稳 ...
原帖由 Epilogue 于 2019-3-24 13:56 发表 其实按照魂的销量参考,鬼泣5比不过只狼也不丢人。。。
原帖由 Epilogue 于 2019-3-24 14:02 发表 就看有人能不能开发出逃课打法了
阿呆
天外飞仙
原帖由 Epilogue 于 2019-3-24 14:14 发表 那是因为鬼泣5的设计思路是延续鬼泣4的,你还不如喷鬼泣4那会走歪了呢。
原帖由 caiyifeng 于 2019-3-24 14:21 发表 感觉还是二线厂商的3a不可避免的要缩水,要么顾头不顾尾,要么顾腚不顾头。卡表连续3个大作都这个毛病了,mhw,生化2re,鬼泣5。都是给你明明再加一把劲,可以好非常多的感觉。
混世魔头
原帖由 大西布 于 2019-3-24 14:25 发表 只狼和仁王哪个水平高?
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-24 12:43 发表 鬼泣5光是但丁一个人的风格和招式拆解出来给其他工作室估计能做出几个类型不一样的act了,有点不能理解做鬼泣这个组的思路,为什么不能做精简,拼命做加法明明已经不适合这个时代了。
原帖由 caiyifeng 于 2019-3-24 13:35 发表 5代任何一场战斗,boss也好杂兵也好,你的解法太多了,多到你每次都可以不一样,是看你自己想不想的问题。只狼的问题还是难度决定了,一般玩家根本做不到一题多解,甚至一周目很多场景都是侥幸过关,再回去打搞不好又是个无尽续关轮回。那么让他们反复玩的动力可能就是个大问题。