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[新闻] Google Stadia今年11月上线、月费9.99美元,游戏售价和PS4/X1版相同

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博德之门类的慢节奏游戏倒是适合云游戏。


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是时候洗牌了,珍惜现在玩实体游戏的时光吧



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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-7 10:30 发表
是时候洗牌了,珍惜现在玩实体游戏的时光吧
实体主机(包括游戏显卡之类设备)还是会长期存在的,当然以后可能会融合,比如在steam买的游戏可以在主机pc上玩,也可以计时付费在steam云上玩,光一个vr就不是云能解决的


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感觉微软靠XGP搭配XCLOUD干赢Stadia问题不大

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-6-7 10:36 发表

实体主机(包括游戏显卡之类设备)还是会长期存在的,当然以后可能会融合,比如在steam买的游戏可以在主机pc上玩,也可以计时付费在steam云上玩,光一个vr就不是云能解决的
其实云游戏还有一个问题,4K下1个小时流量就要15GB,光玩游戏65个小时就要1TB,在墙外很多国家对流量限制很大,超过1TB会大幅降速

不知道谷歌对这个问题会怎么处理,包括pcgame也着重指出这个问题

https://www.pcgamer.com/stadia-4 ... gn=buffer-pcgamertw

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posted by wap, platform: 小米NOTE
美国很多宽带套餐都是一个月500g,呵呵

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其实云游戏是不是未来还是要看有没有一套合适的分赃模式,你一年120刀新游戏还得买。。。当然,有了盈利模式,针对每个平台主要还是看有没有牛逼的内容(纸牌屋之于网飞)。靠第三方是永远没有用的。
不过网飞好像现在现金流都是负的。。。这玩意很烧钱的。。。

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以下是谷歌官方的FAQ页面提供的问题解答:

——什么是Stadia?

Stadia是Google新推出的基于云的游戏平台,可让您即时在各种屏幕上游玩自己喜爱的热门电子游戏。


——什么是Project Stream?

Project Stream是对我们传输最高质量电子游戏能力的测试。我们与Ubisoft合作在Chrome浏览器中串流了《刺客信条 奥德赛》。


——什么是Stadia控制器?

谷歌的Stadia控制器。


——Stadia控制器都有哪些颜色?

Night Blue包含在创始人版(Founder’s Edition)中。其他颜色包括Wasabi(不适用于加拿大或北欧),Clearly White和Just Black。


——如果我退货了Stadia控制器或Chromecast Ultra,我的订阅会被取消吗?订阅会退款吗?

是的,如果您退回了创始人版的所有内容(即Stadia控制器和Chromecast Ultra)。您还将无法使用您的三个月订阅免费试用版以及订阅获取的所有游戏,以及:如果您在退货时尚未兑换Stadia的访问代码,我们将取消您的访问代码。此外,Buddy Pass 3个月订阅(如果尚未发送)将无效,创始人Stadia Name将恢复为标准的Stadia Name,并且将删除创始人的徽章。


——它多少钱?

有关详细信息,请查看Google商店中的Stadia页面。请注意,购买单个控制器并不能使您获得Stadia访问权限。要在2019年使用Stadia,您需要购买捆绑包。


——使用Stadia所需的最低网速/带宽是多少?

对于Stadia的720p体验,我们建议至少10Mbps的互联网速度。更快的连接可以体验高达4k的流,取决于连接速度。


——拥有你们的平台有什么好处?

有很多好处,包括几乎可以在任何屏幕上即时访问游戏。此外,您永远不必等待下载补丁或平台更新。


——如果我的互联网连接速度下降或受到限制,我会失去游戏进度吗?

如果你碰巧失去了连接,Stadia将保持游戏中断几分钟,这样你就可以快速恢复在线而不会失去进度。此外,如果带宽波动,Stadia将进行调整以始终提供最佳的视觉效果。


——我位于夏威夷/阿拉斯加/波多黎各/美属维尔京群岛,我听说夏威夷无法使用Project Stream。Stadia会出现这种情况吗?

虽然我们无法将Stadia提供给地球上的每个人,但我们已经进行了基础设施投资,以确保我们的数据中心尽可能接近尽可能多的用户。目前,Stadia不支持夏威夷、关岛和美属维尔京群岛。支持波多黎各和阿拉斯加。


——Stadia会在任何Android手机上运行吗?

在首发时,如果您是Stadia用户,您可以在Pixel 3和3a设备上独家游玩Stadia。但是,您可以在任何可以使用Stadia app的Android M+或iOS 11+设备上创建您的帐户并进行订阅和游戏购买。


——你们是否计划推出第一方的内容?

是的!我们宣布了我们的工作室Stadia Games and Entertainment。有关该工作室的更多信息将很快揭晓。


——平台上会有多人游戏内容吗?

是的,会有多人游戏内容,我们每天都在与更多的发布商和开发者合作,为Stadia带来最好的游戏。请继续关注更多详情。


——你打算支持跨平台游玩吗?

我们致力于为所有游戏玩家开发一个易于使用和欢迎的环境,并计划与顶级开发人员合作,其中包括那些希望实现跨平台游戏的人。


——哪些移动设备(平板电脑和手机)将在首发时支持Stadia?

在首发时,我们将支持用于移动游戏的Pixel 3和3a设备(3a,3a XL,3,3XL)手机,未来将有更多设备可用。但是,购买游戏和管理内容可以从任何可以运行Stadia app的iOS 11+或Android M+设备上完成。


——Stadia串流内容的质量如何?

Stadia能够为Stadia Pro用户提供高达4K HDR和60 FPS画质的游戏。非订阅者可以串流传输高达1080p和30 FPS的游戏。与任何其他互联网流媒体体验一样,更高质量的连接将带来最佳体验。


——什么是Crowd Play?

Crowd Play是我们在GDC 2019宣布的Stadia愿景的一部分,它允许直播的观众直接一起加入主播的游戏中;请继续关注这些功能和推出日期的更多详细信息。


——哪些Chromecast设备与Stadia兼容?

在首发时,Stadia将与Chromecast Ultra捆绑销售,为Stadia Pro订阅用户提供高达4k的串流。


——我需要使用你的控制器吗? (Stadia Controller)

不,在Chrome或移动设备上通过USB线游玩时,您可以使用许多流行的HID兼容控制器。要在电视上游玩的话,您需要使用Stadia Controller和Google Chromecast Ultra。

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-6-7 12:50 编辑 ]

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小游戏不用云,直接下载到移动设备上就能本地玩
大型游戏云的意义不大,大部分人玩游戏的场所是固定的。云到移动设备小屏幕玩3A的体验太差。更不用说物理延迟这么没法解决的难题
云这个东西看起来很前沿,然而对现有的主机模式影响很有限。但是大公司出于战略部署必须搞,毕竟是上市公司,股价需要刺激

本帖最后由 信步闲庭 于 2019-6-7 13:19 通过手机版编辑

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泥潭战个性能口水横飞
我以为大家都是性能党?

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引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2019-6-7 13:18 发表
小游戏不用云,直接下载到移动设备上就能本地玩
大型游戏云的意义不大,大部分人玩游戏的场所是固定的。云到移动设备小屏幕玩3A的体验太差。更不用说物理延迟这么没法解决的难题
云这个东西看起来很前沿,然而对现有的主机模式影响很有限。但是大公司出于战略部署必须搞,毕竟是上市公司,股价需要刺激

本帖最后由 信步闲庭 于 201967 13:19 通过手机版编辑
我觉得市场不会欢迎谷歌搞这个,谷歌做对c的收费服务,有成功的么?
何况其实这个东西和谷歌的主营业务提振也很有限

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2019-6-7 13:18 发表
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小游戏不用云,直接下载到移动设备上就能本地玩
大型游戏云的意义不大,大部分人玩游戏的场所是固定的。云到移动设备小屏幕玩3A的体验太差。更不用说物理延迟这么没法解决的难题
云 ...
早年很多人也是这么看云计算的。

当然云游戏的市场和需求远不如云计算。

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引用:
原帖由 @jmmouse  于 2019-6-7 16:21 发表
早年很多人也是这么看云计算的。

当然云游戏的市场和需求远不如云计算。
云计算没有延迟和压缩的困扰

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国内讨论个什么劲呢

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我还以为月10刀所有游戏免费玩了,那真是大杀器了

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