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火星了,才摸2ds,比起来ns完全不像是继承过来的掌机!

Posted by: Sony G8342
诺基亚时代的处理器 远古时代的系统,能不卡而且装几百个大作进去都不影响系统流畅已经非常让人称赞了

3DS系列真的是人类宝贵的游戏鸡历史财产


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-3-15 08:54 发表
原因既不是什么日本厂的封闭守旧,也不是什么面向儿童、低端,没有和Nvidia合作什么的就更八杆子打不着。原因就一条:之前主机卖得多,骄横。
XB360不锁区,到了XB1开始锁,也是这个原因。
PS3锁,到了PS4不锁,还是这个原因。
xb1锁区是什么意思



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以掌机的角度,从gb-gbc-gba-nds-3ds 硬件、系统的升级都是线性提升的,只有switch真的进化幅度蛮大的,硬件达到正常水平,系统更是厉害,流畅简洁好用
对了 再加上中文系统中文化游戏全面开花,泪目啊...

[ 本帖最后由 Simy 于 2019-3-15 16:08 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Simy  于 2019-3-15 16:03 发表
以掌机的角度,从gbgbcgbands3ds 硬件、系统的升级都是线性提升的,只有switch真的进化幅度蛮大的,硬件达到正常水平,系统更是厉害,流畅简洁好用
所以nv工程师还是帮了大忙的...

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posted by wap, platform: Samsung
首先ns不是掌机

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posted by wap, platform: Android
错了 ns的前任实际上是wiiu 可以认为是缩小版的wiiu 机能都差不多

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3ds是2011年2月上市的掌机

NS是2017年3月上市的主/掌机


当中隔了6年

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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2019-3-15 17:09 发表
3ds是2011年2月上市的掌机

NS是2017年3月上市的主/掌机

当中隔了6年
nds是2004年11月上市的掌机

3ds是2011年2月上市的掌机

这中间也隔了6年

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引用:
原帖由 Simy 于 2019-3-15 16:03 发表
以掌机的角度,从gb-gbc-gba-nds-3ds 硬件、系统的升级都是线性提升的,只有switch真的进化幅度蛮大的,硬件达到正常水平,系统更是厉害,流畅简洁好用
对了 再加上中文系统中文化游戏全面开花,泪目啊...
系统不说,硬件性能提升并无特别之处。
横向比,落后console一代,这条老砖头GB就已做到
纵向比,nds-3ds-ns,分别对应N64、PS2、PS3三个级别的性能,两次升级时间间隔也正常

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我有点服气了。3DS是11年的东西了吧。
PD充电协议,typec都是15年之后才在消费品上多起来的吧。
再说,11年那会锁区不是主旋律吗??

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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2019-3-16 02:11 发表
我有点服气了。3DS是11年的东西了吧。
PD充电协议,typec都是15年之后才在消费品上多起来的吧。
再说,11年那会锁区不是主旋律吗??
看这一楼的贴 以为穿越了 3DS出的时候 哪有那么多 标准 协议啊 拿现在眼光看一台几年前的玩意 来说不入流

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