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[其他] 纯像素类的高清游戏有哪些

先明确下标准:纯像素比较好理解不多说了,只需要注意下像素和2D矢量两码事。至于高清,要求原始像素达到高清级别,不是单纯的1080P输出。比如星露谷物语这游戏(谁来说说星露谷这游戏按像素原始分辨率输出的话分辨率应该是多少?),能1080P输出但满屏马赛克。这种不算。


这样下来,让我说两条(像素、高清)都具备的游戏我一个也想不起来。
制作这种游戏成本比3A大作还高吗?


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有是肯定有的,但是很少
Braid大概符合标准

这几年的新作基本上都不是,以Unity的矢量2D为主



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SF2XHD(USF2)、BB、KOF XIII?
再补充一个,逆转的合集。

[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2019-3-13 20:30 编辑 ]


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Sword & Sworcery
Kingdom: New Lands

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dnf,要达到3a级基本也就网游的回报才有可能支撑起这类的开发费用了
Braid是像素游戏吗?我印象中不像
猫头鹰男孩应该是,虽然没玩过,但之前在经典jrpg吧看有人推荐过

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G GX X R就已经很好了

KOF 13不算么?

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毕竟高清像素不容易制作,再说现在太多独立游戏为了追求像素风也不会点精度很高的像素

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堡垒,N年前老游戏了。这游戏画面十分精美,也算是我最喜欢的2D风格,也极希望出现这种风格和质量画面的好玩的耐玩的ARPG,可惜这游戏不是我的菜。



[ 本帖最后由 沉睡城市 于 2019-3-13 01:15 编辑 ]
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死亡细胞应该算一个吧?

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茶杯头应该算吧

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引用:
原帖由 @ZTX  于 2019-3-13 01:34 发表
死亡细胞应该算一个吧?
这游戏是3d煊2d的 不知道算不算

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你们说的这些都只是2D游戏,根本就不是像素游戏

不存在1080P的像素游戏,因为没人花得了那个精力去点那么高清的图。到了这个清晰度,像素图毫无意义,还不如直接用原画。

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喷了,高清像素……?
你们跟做美术的同学们有什么仇?

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-3-13 02:58 发表
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你们说的这些都只是2D游戏,根本就不是像素游戏

不存在1080P的像素游戏,因为没人花得了那个精力去点那么高清的图。到了这个清晰度,像素图毫无意义,还不如直接用原画。
门外汉问一句,不计成本和人工,相同美工或者同张画面,1080P高清2D(画面素材来自原画加效果处理而不是3D制作)和高清点阵,具体画面效果有什么区别?如果没什么差别,纠结是否像素制作有什么意义?

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茶杯头。

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