五道杠
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天外飞仙
原帖由 @samusialan 于 2019-3-12 13:40 发表 服了你们,楼主喷的那些傻了吧唧的原因你们要么直接扣他或无视他就行了,但你们的辩解真是看不下去 地铁这纯到不能纯的叙事型fps(以半条命为首)居然被你们踢出fps圈,还有说是rpg的!? 我玩这个游戏算是粗得不行的了(文本量太大所以我都懒得站着看,npc你能说多少让我听到是你的本事),我也没发现这游戏强制要求潜入的内容有多少(一样是打出你们所谓的好结局),哪些人是真正无辜的不要杀你们真的一点都感觉不出来吗?怪不得你们会把这游戏归到潜入或rpg类型了;还有,任何一个优秀的fps都是有很好的潜入成分的(攻、守、潜入,高分fps100%含有这3个要素),你们如果没有意识到这点说明你们以前玩的优秀fps也没真正用心去体验过
小黑屋
原帖由 @jjx01 于 2019-3-12 15:06 发表 我只会鬼泣1哈哈哈
原帖由 jjx01 于 2019-3-12 15:02 发表 可惜不是生存潜入,生存要素存在的价值就是让你觉得没意思而已 整个游戏里素材就两种,钢铁、化学,辐射指数的存在毫无意义,没有食物系统,连辐射都比不上
混世魔头
魔神至尊
原帖由 mushroom 于 2019-3-12 18:33 发表 生存要素的存在不是让人觉得没意思,是让你觉得没意思。 这不是游戏的失败,是你选游戏的失败。 玩DOOM去吧,这游戏不是给你玩的。
原帖由 saisi 于 2019-3-12 18:47 发表 推荐一下 喜欢末世生存和辐射2风格的可以去玩一下最近出的 核爆rpg
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原帖由 @jjx01 于 2019-3-12 19:34 发表 不止让我觉得没意思吧 有谁觉得里面的辐射(不能用药和装备抵抗)、武器耐久(只能上工作台回复,工作台极其罕见)、防毒面具(只能上工作台回复面具耐久)、打火机烧蜘蛛网、蜘蛛网减半移动速度,手电筒用久了要手动充电(体验生存我理解),那打火机里的油倒永远都用不光(体验生存去哪里了?),超弱体术攻击(一个丧尸接近打个四五下才死),这些设定很有趣的?
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 jjx01 于 2019-3-12 19:34 发表 不止让我觉得没意思吧 有谁觉得里面的辐射(不能用药和装备抵抗)、武器耐久(只能上工作台回复,工作台极其罕见)、防毒面具(只能上工作台回复面具耐久)、打火机烧蜘蛛网、蜘蛛网减半移动速度,手电筒用久了要 ...
原帖由 mushroom 于 2019-3-12 22:57 发表 作为一个2033和Last Light最高难度各通2遍的人,明确的说Metro在面具时间,弹药(货币),辐射等生存要素的设定上都是好设定。 尤其是在地面上面具过滤不够用,就是神设定。 本作虽然没打,但是这些让你觉得 ...
原帖由 汐瑜 于 2019-3-12 22:39 发表 这作不完美 但楼主根本没喷对地方 子弹数量有限制也能喷服了 初代生化危机连存档数量都有限制也不妨碍它成为神作